Zelda: The Wand of Gamelon

Zelda: The Wand of Gamelon

Zelda: The Wand of Gamelon war das Ergebnis eines Kompromisses zwischen Nintendo und Philips, nachdem es ihnen nicht gelungen war, ein CD-ROM-basiertes Add-on für das Super Nintendo Entertainment System zu veröffentlichen. Es wurde zusammen mit Link entwickelt: The Faces of Evil entwickelt und ist das erste Spiel, in dem die gleichnamige Prinzessin Zelda spielbar ist. The Wand of Gamelon unterscheidet sich von den meisten herkömmlichen Zelda-Spielen, da es ein Plattformer mit einer Side-Scrolling-Ansicht ist, ähnlich wie The Adventure of Link. Die Levels werden von einer Weltkarte aus erreicht, und weitere werden verfügbar, wenn Zelda ein Gebiet freiräumt oder einen Boss besiegt. Das Spiel hat viel Kritik einstecken müssen und wird von Nintendo nicht als Teil der Serie anerkannt.

Story

König Harkinian verkündet seinen Plan, Herzog Onkled von Gamelon zu helfen, der von Ganon angegriffen wird, und befiehlt Zelda, Link zur Unterstützung zu schicken, wenn sie nicht innerhalb eines Monats von ihm hört. Ein Monat vergeht, ohne dass sich der König meldet, also schickt Zelda Link los, um ihn zu suchen, aber auch er verschwindet. Zelda macht sich auf den Weg nach Gamelon, um Link und den König zu finden, begleitet von ihrem älteren Kindermädchen Impa.

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     2022-10-14T17:37:09.000+0000
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