Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link ist der zweite große Teil der The Legend of Zelda-Serie und die direkte Fortsetzung des ersten Spiels. Wie sein Vorgänger enthält es Dungeons, die in der Oberwelt gefunden und nach einem nützlichen Gegenstand durchsucht werden müssen. Allerdings weist das Spiel im Vergleich zum Vorgänger viele wichtige Änderungen im Gameplay auf, die sich vor allem auf die Bewegungen und den Kampf auswirken. Wenn du dich auf der Weltkarte bewegst, triffst du auf Feinde, die auf einem seitlich scrollenden Spielfeld agieren und nicht in der Top-Down-Perspektive, für die die Serie bekannt ist.
Story
Einige Jahre nach den Ereignissen von The Legend of Zelda, kurz vor seinem sechzehnten Geburtstag, bemerkt Link ein seltsames Zeichen auf dem Rücken seiner linken Hand, das dem Wappen von Hyrule ähnelt. Er sucht Impa auf, die Link daraufhin zum Turm der Nordburg bringt, wo ein Mädchen in tiefem Schlaf liegt. Impa erzählt Link, dass das Mädchen Zelda ist, eine Prinzessin von Hyrule aus längst vergangenen Zeiten und der Ursprung der "Legende von Zelda". Vor langer Zeit hatte der Prinz von Hyrule versucht, das Triforce zu bekommen, aber Zelda weigerte sich, ihm zu sagen, wo es ist. Um die Information aus ihr herauszubekommen, holte er einen Magier, der sie verhörte. Da der Zauberer keine Informationen herausfinden konnte, belegte er sie mit einem Schlafzauber, der auch zu seinem eigenen Tod führte. Da der Prinz den Zauber nicht rückgängig machen konnte, ließ er seine Schwester in den Schlossturm sperren, in der Hoffnung, dass sie eines Tages wieder erwachen würde. In Erinnerung an diese Tragödie verfügte er, dass alle weiblichen Mitglieder der königlichen Familie von nun an Zelda heißen sollten. Impa sagt, dass das Zeichen auf Links Hand bedeutet, dass er der auserwählte Held ist, um Zelda zu erwecken. Sie gibt Link eine Truhe mit sechs Kristallen und alten Schriften, die besagen, dass jeder Kristall in einen anderen Palast in Hyrule gebracht werden muss. Dadurch öffnet sich der Weg zum Großen Palast, der das Triforce des Mutes enthält, das die Macht hat, die verzauberte Zelda zu erwecken. Link nimmt die Kristalle an sich und macht sich auf den Weg, um sie in ihre Paläste zurückzubringen. In der Zwischenzeit versuchen die Anhänger von Ganon, Link zu töten, denn wenn sie sein Blut auf Ganons Asche sprenkeln, wird ihr Meister angeblich wieder auferstehen. Schließlich stellt Link die Kristalle in den sechs Palästen wieder her, und mit den Kristallen an ihrem Platz wird der Eingang zum Großen Palast geöffnet. Nachdem er sich tief ins Innere gewagt hat, muss Link gegen einen schattenhaften Doppelgänger von sich selbst kämpfen und ihn besiegen, der als Dunkler Link bekannt ist. Nachdem Dark Link besiegt wurde, holt sich Link das Triforce und erweckt damit Zelda, die Link umarmt, während ein Vorhang vor ihnen herabfällt.
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Organyx352024-10-26T14:03:38.000+0000
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