Yume Nikki
Yume Nikki ist ein 32-Bit-Freeware-Spiel, das von Kikiyama, einem japanischen Solo-Spiel-Designer, entwickelt wurde. Das Spiel wurde mit RPGMaker 2003 erstellt. Das Spiel gilt als eine der originellsten Anwendungen von RPGMaker 2003 und als Beginn eines möglichen neuen Spielegenres. "Yume Nikki" bedeutet auf Japanisch "Traumtagebuch", und das Spiel folgt einem jungen Mädchen namens Madotsuki in ihren Träumen. Ihr Ziel ist es, alle 24 "Effekte" zu finden und zu erwerben. Ansonsten hat das Spiel keine Handlung, und fast das gesamte Spiel bleibt der Spekulation überlassen.
Story
Die Geschichte von Yume Nikki bleibt größtenteils der Interpretation durch den Spieler überlassen. Wir wissen nur, dass Madotsuki, die stumme Protagonistin des Spiels, allein in ihrer Wohnung lebt, die sie nicht verlassen will und die einen Schreibtisch, eine einzelne Famicom-Spielkonsole, einen Balkon und vor allem ein Bett enthält. Wenn sie zu Bett geht, erkundet Madotsuki ihre Träume, eine surreale Welt voller unlogisch miteinander verbundener, kleinerer Welten, um "Effekte" zu sammeln. Was genau diese Träume und Effekte in Madotsukis persönlichem Leben bedeuten, bleibt wiederum der Interpretation überlassen. Sogar Madotsukis Name, ein Name, der in Japan kein richtiger Name ist, bleibt der Interpretation überlassen.