Wizball
Wizball ist ein Scrolling-Shooter, ähnlich wie Gradius, mit einer zusätzlichen Sammeldynamik. Es ist ein horizontal scrollendes Spiel, das sich über acht Level erstreckt, in denen du durch eine Landschaft navigierst und auf Sprites schießt. Das Ziel des Spiels ist es jedoch, bunte Farbtropfen zu sammeln, um das Level zu färben. Jedes Level beginnt einfarbig, in drei Grautönen gezeichnet, und muss mit drei Farben (rot, blau und grün) gefärbt werden, um es zu beenden. Der Spieler, ein Zauberer, der die Form einer grünen Kugel angenommen hat, kann durch Portale zwischen den Leveln navigieren. Anfangs hat der Zauberer nur Zugang zu den ersten drei Levels, aber durch das Abschließen von Levels erhält er Zugang zu weiteren Levels. In jedem Level gibt es hüpfende Kugeln in verschiedenen Farben, deren Abschuss Tröpfchen freisetzt, die eingesammelt werden können. Gleichzeitig muss in jedem Level eine andere Farbe hinzugefügt werden, die durch das Sammeln ausreichender Mengen der richtigen Farben zusammengesetzt werden kann. In späteren Levels schießen die Farbkugeln Kugeln ab, was die Herausforderung noch erhöht. Der Zauberer selbst ist nicht in der Lage, Farbtropfen aufzusammeln, und kann sich anfangs nur sehr eingeschränkt bewegen. Er hüpft mit einer festen Geschwindigkeit auf und ab, wobei der Spieler nur die Rotationsgeschwindigkeit kontrolliert und damit, wie schnell er sich horizontal bewegt, nachdem er das nächste Mal den Boden berührt hat. Durch das Sammeln von grünen Perlen (die erscheinen, wenn einige Sprites abgeschossen wurden) erhält der Spieler Jetons, mit denen er Verbesserungen kaufen kann, z. B. eine bessere Bewegungskontrolle und eine stärkere Feuerkraft, sowie einen Begleiter namens Catellite. Catellite (angeblich die Katze des Zauberers) hat ebenfalls eine kugelförmige Gestalt. Normalerweise folgt sie dem Zauberer, aber sie kann auch unabhängig von ihm bewegt werden, indem du die Feuertaste gedrückt hältst, während du den Joystick bewegst (was den Zauberer ebenfalls unkontrollierbar macht). Nur Catellite ist in der Lage, Farbtropfen aufzusammeln; der Spieler muss ihn dazu benutzen. Im Zwei-Spieler-Modus wird Catellite vom zweiten Spieler gesteuert. Neben Farbtröpfchen erscheinen manchmal auch Tröpfchen in anderen Farben, die verschiedene Effekte haben. Dazu gehören: Hellblau - löst einen "Schmutzangriff" aus, bei dem eine Welle von sich schnell bewegenden Gegnern auftaucht, die den Spieler mit Kugeln beschießen. Grau - verwandelt Catellite in einen "Indestructacat", der unverwundbar gegen Feinde wird. Weiß - gibt ein zusätzliches Leben. Violett - verwandelt Catellite in eine "Mutantenkatze", die sich den Befehlen des Spielers widersetzt. Schwarz - verursacht "verrückte Bits", die den größten Teil der Landschaft schwarz färben.
Fans
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Andy_Awardian472023-06-12T23:12:12.000+0000
35*** Linden