Wild Arms 2

Wild Arms 2

Wild Arms 2 ist keine direkte Fortsetzung des ersten Wild Arms, obwohl es in der gleichen fiktiven Welt Filgaia spielt, die Elemente des Alten Westens, des Steampunks und der Fantasy verbindet. Das rundenbasierte Kampfsystem gegen zufällig auftauchende Feinde ähnelt dem des Vorgängers und bietet für jeden Charakter einzigartige Techniken sowie das Wächter-System, mit dem die Charaktere mächtige Kreaturen beschwören können, die ihnen im Kampf beistehen. Drei Kämpfer/innen können aktiv in den Kämpfen eingesetzt werden; der/die Spieler/in kann aber auch jede/n von ihnen durch eine/n Reservecharakter/in austauschen, insgesamt bis zu sechs.

Story

Tausend Jahre zuvor fegte ein großes Unglück über das Land Filgaia. Die Ursache war ein Dämon, der als Lord Blazer bekannt war. Viele Helden versuchten, ihn zu besiegen und scheiterten, bis ein Mädchen mit dem magischen Schwert Argetlahm auftauchte und gegen ihn kämpfte und es schließlich schaffte, ihn zu besiegen. Sie konnte ihn jedoch nicht töten, sondern tauschte ihr Leben ein, um Lord Blazer für immer zu versiegeln. Der Name des Mädchens geriet mit der Zeit in Vergessenheit und sie wurde einfach als Schwertmagierin bekannt. In der heutigen Zeit ist Filgaia ein trostloses Land, das immer weiter ausstirbt. Ein Großteil der Welt ist bereits zur Wüste geworden, und die wenigen grünen Flächen, die noch übrig sind, werden immer weniger. Ashley Winchester, Mitglied einer Militäreinheit in der Nähe von Meria Boule, wird in das Schicksal der Welt verwickelt, als seine Gruppe in ein Experiment zur Dämonenbeschwörung verwickelt wird. Dieses Experiment wird von der finsteren Organisation Odessa durchgeführt, um Lord Blazer wieder auferstehen zu lassen - so scheint es zumindest. Nachdem alle seine Freunde und Kameraden von Dämonen besessen sind, wird schließlich auch Ashley von ihnen übernommen. Nachdem er alle seine ehemaligen Kameraden getötet hat, erhebt er Anspruch auf den legendären Argetlahm, der als Reliquie zur Beschwörungszeremonie mitgebracht worden war. Nachdem er damit in Berührung gekommen ist, konfrontiert er sowohl den Dämon in ihm, Lord Blazer selbst, als auch die Trägerin des Schwertes, die Schwertmagierin. Es gelingt ihm, Lord Blazer vorerst zu unterdrücken, und Ashley flieht zurück in seine Heimatstadt Meria. Doch das ist noch nicht das Ende für Ashley. Schon bald erhält er von einem geheimnisvollen Mann namens Irving das Angebot, einem Eliteteam von Kämpfern namens "ARMS" (Agile Remote Missions Squad)/(Awkward Rush and Mission Savers) beizutreten. Nachdem sie zugestimmt hat, lernt Ashley die beiden anderen Auserwählten von ARMS kennen - Lilka Eleniak und Brad Evans; der eine ein ehemaliger Kriegsheld, der zum Kriminellen wurde, der andere ein Mädchen, das zur Crest Sorceress ausgebildet wird. Irving offenbart ihnen seine Pläne: Er will Odessa bekämpfen, das sich seiner Meinung nach bald in der Welt bemerkbar machen wird. Die drei Protagonisten werden in eine Reihe von Ereignissen verwickelt, die schließlich das Schicksal der Welt von Filgaia selbst betreffen.