We Love Katamari
We Love Katamari ist ein Puzzle-Action-Videospiel aus der dritten Person, in dem der Spieler den Prinzen steuert, den 5 Zentimeter großen Sohn des gottähnlichen Wesens König des Kosmos, der mit einem "Katamari" herumrollt, einem magischen Ball, der Objekte, die kleiner sind als er, an sich bindet. In jedem Level muss der Spieler Objekte einsammeln, um die vom Vater des Prinzen gesetzten Ziele zu erfüllen.
Story
We Love Katamari erzählt zwei Geschichten: eine selbstreferenzielle Geschichte darüber, wie der König des gesamten Kosmos auf den unerwarteten Erfolg von Katamari Damacy reagiert, und eine Ursprungsgeschichte darüber, wie der König des gesamten Kosmos zum König des gesamten Kosmos wurde, seine Frau kennenlernte und seinen Sohn bekam. Reaktion auf den Erfolg von Katamari Damacy: Nachdem er sein Ziel, die Sterne am Himmel neu zu erschaffen, erreicht hatte, war der König des Kosmos überrascht, dass er auf der Erde viele Fans hatte. So beginnt We Love Katamari, in dem der König von All Cosmos versucht, die Wünsche seiner Fans zu erfüllen - mit der Hilfe seines Sohnes und der Cousins seines Sohnes, die wieder auf der Erde unterwegs sind und die Dinge zu einem Katamari zusammenrollen. Die Herkunft des King of All Cosmos: Die Geschichte des King of All Cosmos wird in den Zwischensequenzen von We Love Katamari erzählt, die zwischen den Stages des Spiels eingefügt sind. Der König von All Cosmos war nicht immer der König. Sein Vater war der vorherige König von All Cosmos (auch Kaiser von All Cosmos oder Papa genannt). Der zukünftige König von All Cosmos wuchs entweder auf der Erde selbst oder auf einem Planeten, der ihr sehr ähnlich ist, in einem riesigen Schloss auf einem Hügel auf, der von grünen Feldern umgeben ist. (Obwohl wir zu Beginn des Spiels glauben sollen, dass die gesamte Handlung in einer Welt namens "The Great Cosmos" stattfindet).