Virtua Cop
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Polizeibeamten in der Ego-Perspektive und schießt mit einer Lichtpistole auf Verbrecher, um im Spiel voranzukommen, wobei es Strafen für das Erschießen von Zivilisten gibt. Der Spieler kann auch Powerups abschießen, die ihm eine Waffe oder ein Leben gewähren. Die Waffe geht verloren, wenn der Spieler getroffen wird, aber nicht, wenn er eine Zivilperson erschießt. Virtua Cop zeichnete sich durch die Verwendung von Polygongrafiken aus, die später auch in House of the Dead und Time Crisis zum Einsatz kamen, anstatt der zweidimensionalen Sprites, die in früheren Spielen desselben Genres üblich waren. Es ist außerdem eines der ersten Spiele, in dem der Spieler durch Glas schießen konnte. Sein Name leitet sich von diesem grafischen Stil ab, der bereits in Virtua Fighter, Virtua Striker und Virtua Racing verwendet wurde.