Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 ist ein Multiplayer-Ego-Shooter, der das Töten-oder-getötet-werden-Erlebnis der Gladiatorenkämpfe mit modernster Technologie kombiniert. Zehn Spielmodi - sowohl teambasiert als auch "jeder für sich" - bieten selbst den hartgesottensten Spielern handschweißtreibende Herausforderungen in unglaublich detaillierten Innenarenen und riesigen Außenumgebungen. Als ultimativer Techno-Gladiator der Zukunft nimmst du dein Schicksal selbst in die Hand und kämpfst online gegen bis zu 32 andere Spieler in actiongeladenen Arenen voller Splitter. Assault Mode - Der Assault Mode kehrt zurück! Dieser beliebte Modus wurde für UT2004 überarbeitet und lässt Teams gegeneinander antreten, um befestigte Basen zu verteidigen und anzugreifen - von schnell fahrenden Zügen, die durch eine trockene Alien-Wüste rasen, bis hin zu einem Skaarj-Mutterschiff, das bereit ist, die Heimatwelt der Menschen anzugreifen. Onslaught-Modus - Der Onslaught-Modus bringt den Teamkampf auf die nächste Stufe! Die gegnerischen Teams treten gegeneinander an, um strategische Punkte zu erobern und zu halten, um den feindlichen Machtkern anzugreifen und zu zerstören. Die Kämpfe finden in riesigen Außenbereichen statt und hier kommen die Fahrzeuge zum Einsatz. Fliegende und fahrende Maschinen bringen die Kämpfer/innen an die Front und gigantische mobile Kampfstationen dienen als Plattform, von der aus verheerende Angriffe gestartet werden können. Fahrzeuge - Steig in eine Reihe von Land-, Luft- und Raumfahrzeugen ein, die in Assault und Onslaught eine entscheidende Rolle für eine erfolgreiche Kampfstrategie spielen. Mit Fahrzeugen, die von Ein-Mann-Kämpfern bis hin zu Fünf-Mann-Ungetümen reichen, bietet Unreal Tournament 2004 den Spielern eine große Auswahl an mechanisierten Zerstörungswerkzeugen. Levels - Mehr als 95 Karten werden sofort verfügbar sein, darunter mehr als 45 brandneue Karten für alle bestehenden Spielmodi sowie neue Spielmodi. Weite Umgebungen im Freien, tiefe Kampfgebiete im Weltraum und dicht gedrängte Techno-Arenen in Gebäuden warten auf die neuesten Teilnehmer des Turniers. Waffen - Das gesamte Sammelsurium an zerstörerischen Waffen aus Unreal Tournament 2003 kehrt zurück, damit der erfahrene Spieler sie meisterhaft gegen neue Teilnehmer einsetzen kann. Zu diesen Waffen gesellen sich drei neue Werkzeuge des Verderbens: Der Minenleger, der spinnenartige Bomben auswirft, die jeden Feind in Reichweite verfolgen und belästigen; der Anti-Fahrzeug-Raketenwerfer (AVRiL), der eine Ladung massiver Raketen abwirft, um feindliche mechanische Einheiten zu suchen und zu zerstören; der Granatwerfer, der zeitgesteuerte Sprengsätze abwirft, die auf dem Boden abprallen und an Feinden und feindlichen Fahrzeugen haften bleiben, die nur durch den Befehl "Altfire" ausgelöst werden können, und die Rückkehr des berüchtigten Scharfschützengewehrs aus dem ursprünglichen Unreal-Turnier, das komplett überarbeitet und aufgerüstet wurde, um Köpfe rollen zu lassen. Neue Charaktere - Unreal Tournament 2004 führt 32 neue Charaktere in vier neuen Teams ein: Der menschliche Thunder Crash, angeführt vom Turnierhelden Malcolm; die Robotic Corrupt, angeführt von einem verbesserten Xan Kriegor; die Iron Skull, ein Team von gnadenlosen Skaarj-Kriegern; und die Hellions - rücksichtslose menschliche Söldner und Piraten, die den Nervenkitzel des Tötens lieben. Neue Technologie - Unreal Tournament bietet nicht nur neue Inhalte, an denen sich Hardcore-Fans erfreuen können, sondern auch ein gewaltiges Technologie-Update im Vergleich zu seinem Vorgänger, das ein schnelleres, ausgefeilteres und tieferes Spielerlebnis als je zuvor bietet.

Story

Das Spiel spielt in einem Universum, in dem die Menschen vor langer Zeit einen Krieg mit den Skaarj geführt haben, der ihr galaktisches Imperium in Schutt und Asche gelegt hat. Um den Wiederaufbau der Kolonien zu unterstützen und die wütenden Kolonisten zu beruhigen, kam die Liandri Corporation auf die Idee, ein Gladiatorenturnier für die Bergarbeiter zu veranstalten. Das Interesse war so groß, dass es sich zu einem Sport entwickelte, bei dem gesponserte Teams in eigens dafür errichteten Arenen kämpften. Von Anfang an war Xan Kriegor, ein Roboter, der Champion des Turniers, bis Malcolm, der damals das Team Thunder Crash anführte, ihn besiegte und sich mit dem anderen damals beliebten Team zusammenschloss - der Eisernen Garde, die von Brock angeführt wurde. Im letztjährigen Turnier wurden sie von den Juggernauts besiegt, die von dem genverstärkten Monster Gorge angeführt wurden. Das Spiel findet statt, während das Turnier in sein zehntes Jahr geht. Malcolm ist mit seinem alten Team Thunder Crash zurück und versucht, seinen Titel als Champion zurückzuerobern, Brock ist mit der Eisernen Garde zurück und versucht, seinen eigenen Ruhm zu erlangen und Gorge und die Juggernauts sind da, um ihren Titel zu verteidigen. Außerdem hat das Skaarj-Imperium ein eigenes Team auf der Suche nach Ehre und Ruhm zum Turnier geschickt und Ex-Champion Xan Kriegor hat einige Änderungen vorgenommen und ist zurück, um den Titel dorthin zurückzubringen, wo er hingehört.

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