Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate

Es ist zwei Jahrhunderte her, dass der Avatar das letzte Mal in unserem guten Königreich erschienen ist. Einige haben geschrieben, dass es endlich möglich ist, die Geschichten des Avatars so zu interpretieren, wie sie sein sollten, mit der richtigen historischen Perspektive. Andere argumentieren, dass die Wahrheit über das, was tatsächlich geschehen ist, mit der Zeit immer mehr in den Hintergrund tritt und dass wir die Verantwortung haben, die Legenden so zu bewahren, wie wir sie jetzt kennen. Die meisten sind sich jedoch einig, wenn es um eine Reihe von grundlegenden Theorien geht. Während einige behaupten, dass die Geschichten des Avatars nur Mythen sind, sagen praktisch alle glaubwürdigen Gelehrten, dass zumindest einige Elemente der Geschichten des Avatars historische Tatsachen sind. In Wirklichkeit braucht man nicht weiter als bis zur Insel des Avatar zu schauen, um sehr überzeugende Beweise dafür zu finden, dass der Avatar tatsächlich existiert hat - zumindest als Person, wenn nicht sogar als spirituelles Wesen! Es ist sehr wahrscheinlich, dass es mehr als einen Avatar gegeben hat. Alle Schriften bestehen darauf, dass der Avatar, der den Frieden zwischen Britannia und den Gargoyles ausgehandelt hat, ein und dieselbe Person ist, die vor vielen Jahren erschien, um den Zauberer Mondain zu bezwingen. Obwohl es sehr unwahrscheinlich ist, leugnen Historiker die Möglichkeit nicht, dass es nur einen Avatar gegeben hat. Schließlich hat unser souveräner Monarch, der weise Lord British, selbst eine erstaunliche Langlebigkeit an den Tag gelegt! Welche Interpretation der Geschichte sich auch immer als richtig erweisen mag, es scheint unbestreitbar, dass der Avatar nicht in unser schönes Königreich zurückkehren wird. Allem Anschein nach neigt sich das Zeitalter der Magie dem Ende zu. Da die Magier immer unzuverlässiger werden und sich das Königreich von den magischen Künsten abwendet, ist es zweifelhaft, dass extreme Gefahren - die nur mit Hilfe eines Avatars besiegt werden können - jemals wieder nach Britannia zurückkehren werden. Und das ist auch gut so. Wir leben im Zeitalter der Gemeinschaft, in dem man nicht einfach auf einen heldenhaften Retter wartet, wenn eine Krise eintritt. In dieser weniger spektakulären, dafür aber umso praktischeren Zeit sind wir darauf angewiesen, unsere Probleme mit unserem eigenen Verstand und unserem eigenen Willen zu lösen.

Story

Eine lange Ära des Friedens ist in Britannia vergangen, ohne dass große Bedrohungen das Leben der Menschen gestört hätten. Dennoch ist etwas im Land nicht in Ordnung. Die Magie scheint zu sterben, und die Magier werden verrückt. Die Menschen sind unglücklich und fühlen sich geistig leer und um ihr Leben betrogen. Eine neue Sekte namens "Die Gemeinschaft" vergrößert ihre Mitgliederzahl in den unteren Klassen und sichert sich Einfluss durch ihre prominenten Mitglieder, die in führende Positionen der Gesellschaft aufsteigen. Der Spieler ist wieder der Avatar. Eines Abends erscheint ein dämonisches, rotes Gesicht auf dem Computerbildschirm des Avatars auf der Erde und verkündet seine bevorstehende Herrschaft über Britannia. Alarmiert konsultiert der Avatar den Steinkreis und findet eine Mondpforte, die den Helden nach Trinsic schickt. Dort angekommen, stellt sich heraus, dass ein brutaler Mord geschehen ist. Bei seinen Nachforschungen erfährt der Avatar von ähnlichen Morden in der Vergangenheit und stößt auf seiner Reise direkt auf weitere Morde dieser Art. Die Gemeinschaft wird immer misstrauischer - vor allem ihr Anführer Batlin. Außerdem erscheint in regelmäßigen Abständen eine geheimnisvolle Stimme, die dem Avatar zweifelhafte Ratschläge gibt. Nach vielen Gefahren wird der Avatar schließlich mit dem Time Lord wiedervereint, der ihm die wahre Natur der jüngsten Ereignisse offenbart: Die Gemeinschaft ist die Marionette des rotgesichtigen Wesens, des Wächters. Der Guardian hat einen Plan geschmiedet, um durch eine schwarze Mondpforte nach Britannia zu gelangen, und benutzt drei Schwarzfelsgeneratoren, um seinen Einfluss vor seiner Ankunft zu verbreiten. Der Avatar zerstört die Generatoren und eilt dann zur Insel des Avatar, um die Fertigstellung des Schwarzen Tores zu verhindern. In einem brutalen Kampf mit Batlin und den flüchtigen Mördern werden letztere zur Rechenschaft gezogen, während ersterer durch Teleportation entkommt. Kurz bevor der Guardian hindurchkommen kann, zerstört der Avatar das Tor. Britannia wird um den Preis gerettet, dass der Avatar im Reich gestrandet ist und der Guardian eine unheilvolle Bedrohung durch weitere Unruhen und Zerstörung hinterlässt. So beginnt das Zeitalter des Armageddon, das in Ultima Underworld II und Ultima VII, Teil Zwei: Serpent Isle fortgesetzt wird.

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