Ultima III: Exodus

Ultima III: Exodus

Vor Äonen kam Lord British in die Länder von Sosaria. Seitdem ist es unter seiner Herrschaft als Königreich Britannia vereint und hat zwei große Krisen durchlebt. Vor ein paar Jahren kam es zu politischen Unruhen in den Stadtstaaten des Königreichs. Der Anführer dieser politischen Instabilität war Mondain, der Magier. Unter seiner schrecklichen Herrschaft wurde das Leben der Menschen verwüstet. Ein tapferer Krieger wurde von Lord British aus einer anderen Welt herbeigerufen. Dieser Krieger stürzte Mondain. Britanien überlebte die erste Krise. Doch der Frieden im Königreich Britannia hielt nicht lange an. Minax, die Hexe, eine Schülerin Mondains, wurde sehr mächtig und regierte die Welt der Dunkelheit. Minax hatte die Macht, die Zeitachse des Universums zu beeinflussen. Doch ein legendärer Held kam zur Rettung, stürzte Minax und brachte den Frieden zurück ins Königreich. Jetzt steht das Königreich vor seiner dritten Krise. Es kursieren Gerüchte über eine feurige Insel, die in den südwestlichen Meeren aufgetaucht ist. Über das Böse, das dort wohnt, ist wenig bekannt. Sie ist nur als Exodus bekannt.

Story

Überall waren die Untertanen von Lord British glücklich und wohlhabend. Ein großes Krebsgeschwür war aus dem Körper der Welt vertrieben worden. Das Volk war wieder gereinigt, und in den Städten herrschte großer Jubel. Sogar die Orks waren nach dem Fall von Minax' Burg aus dem Blickfeld verschwunden, wie in Ultima II berichtet wird. Zwanzig Jahre dauerte der Frieden. Zwanzig Jahre sind auch die Zeit, die ein Säugling braucht, um ein Mensch zu werden. Aus den Ruinen von Minax' Burg wurden mehrere Fragmente eines Manuskripts geborgen, die auf ein dunkles Geheimnis hinweisen. Es scheint eine unheilige Allianz zwischen Mondain und seinem jungen Lehrling Minax gegeben zu haben. Aus dieser Verbindung ist etwas entstanden, aber ob es sich dabei um einen Menschen, ein Monster oder einen Dämon handelt, darüber schweigen die Fragmente des Manuskripts auf unheimliche Weise. Was war aus dem in der Hölle geborenen Wunderkind geworden? Es gab keine Anhaltspunkte. Die Zeit verging, und die Vorzeichen begannen sich zu verschlechtern. Kometen zogen über den Himmel und tief in der Erde war ein Rumpeln zu hören. Dann, eines Tages, erhob sich in einer feurigen Geburt aus geschmolzener Lava eine Insel in der Mitte des Ozeans. Niemand konnte sich ihr nähern; das Feuer und der Dampf waren zu groß. Einige betrunkene Seeleute behaupteten, einen Blick auf die Insel geworfen zu haben, als der Dampf kurzzeitig von einem starken Wind weggeblasen wurde. Sie schworen, dass es mitten in diesem Inferno eine Burg gab, aber du weißt ja, wie verlässlich das Wort eines betrunkenen Seemanns ist. Dann wurde der süße, fließende Rhythmus des Landlebens unterbrochen. Die Trommeln der Orks begannen, durch die Hügel und Berge zu pulsieren, und die schrecklichen Überfälle begannen. Die abgelegenen Siedlungen zogen sich alle in die Sicherheit der Dorffestungen zurück. Kurz darauf tauchte plötzlich eine Piratenflotte auf, und der Handel wurde von den Meeren gefegt. Eine böse Macht erhob sich im Westen, und die ganze Erde stöhnte unter ihrem Beben. Als Gerüchte aufkamen, dass die große Erdschlange aus ihrem langen Schlummer auf dem Grund des Ozeans auferstanden war, begannen die Menschen zu schreien, dass das Ende der Welt nahte. Lord British schickte seinen vertrauenswürdigsten und talentiertesten Berater aus, um die Fakten hinter diesen wilden Gerüchten aufzudecken. Wochen vergingen, dann wurde ein erschütterter Mann gefunden, der in den Hainen vor dem Schloss umherirrte. Ein schrecklicher Anblick hatte ihm den Verstand geraubt. Er wiederholte nur immer wieder: "Aus der Tiefe der Hölle... Er kommt, um sich zu rächen." Was er/sie war, blieb unklar. Die Ausbreitung seiner bösen Kräfte war jedoch sehr deutlich. Lord British sandte einen Aufruf an alle Helden des Volkes, sich zu versammeln. Aus diesem Grund bist du heute hier. Du hast den Ruf gehört und bist ihm gefolgt. Die Aufgabe, die vor dir liegt, ist nicht leicht. Das Böse zieht offen durch das Land und greift alle Reisenden an. Du und deine Gefährten müsst schnell stärker werden, wenn eure Partei überleben soll. Suche auf den alten Pfaden nach längst vergessenen Wahrheiten und Mächten. Ein möglicher Hinweis auf die Identität deines Erzfeindes wurde bereits entdeckt. Ein verlassenes Handelsschiff wurde kürzlich in den Hafen geschleppt. Keiner der Besatzungsmitglieder war an Bord, weder lebendig noch tot. Alle waren verschwunden, als ob sie von einer bösen Macht von Bord gerissen worden wären. Das Einzige, was gefunden wurde, war ein mit Blut geschriebenes Wort auf dem Deck: E X O D U S.