Ugh!

Ugh!

Ugh! ist ein Arcade-/Flugspiel, das von Bones Park Software Artistic entwickelt und 1992 von PlayByte für den Amiga, Commodore 64 und DOS veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein Klon von Space Taxi. Es handelt von einem Höhlenmenschen, der, um seiner geliebten Zukünftigen zu gefallen, einen steinzeitlichen, muskelbetriebenen Hubschrauber steuert, der Passagiere aufnimmt und sie gegen Geld an den gewünschten Ort fliegt. Der Spieler muss sich durch 69 Level wagen und dabei sowohl natürlichen Hindernissen als auch feindlichen Dinosauriern und "Vögeln" (eigentlich Flugsauriern) ausweichen. Kollisionen mit Hindernissen, harte Landungen und das Berühren von Hindernissen mit dem Rotor des Hubschraubers fügen dem Hubschrauber Schaden zu. Außerdem erschöpft der Antrieb des Hubschraubers den Piloten, der sich durch das Aufsammeln von Früchten, die vom Baum gefallen sind, mit Steinen erholen kann. Ein Stein kann auch auf ein feindliches Monster geworfen werden, um es für kurze Zeit außer Gefecht zu setzen. Ugh! wurde später als Shareware vor allem von Bulletin Board Systems und Magazin-Cover-Disketten vertrieben. Die Commodore 64-Version des Spiels bietet auch einen Hotseat-Modus für zwei Spieler, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten, um das Level zu beenden, während die DOS- und Amiga-Versionen einen kooperativen Modus für zwei Spieler gleichzeitig bieten. Das Spiel verfolgt den Fortschritt des Spielers mithilfe von Level-Codes; die Codes für Einzelspieler-Levels sind Songtitel von Christian Death, die Zwei-Spieler-Codes sind Songtitel von Current 93.

Story

Darin geht es um einen Höhlenmenschen, der, um seiner geliebten Zukünftigen zu gefallen, einen steinzeitlichen, muskelbetriebenen Hubschrauber steuert, der Passagiere aufnimmt und sie gegen Geld an den gewünschten Ort fliegt.