UFO: Aftershock
UFO: Aftershock ist der zweite Teil einer dreiteiligen taktischen Strategie-RPG-Reihe, die eindeutig von den ursprünglichen X-COM-Spielen inspiriert ist und ähnliche Themen und ein ähnliches Gameplay hat, aber dem Konzept einen eigenen, postapokalyptischen Horror verleiht. Das Spiel ist in isometrischer 3D-Darstellung gehalten und bietet im Gegensatz zu seinem rundenbasierten Vorgänger taktische Kämpfe in Echtzeit mit Pausen. Es ist das Jahr 2054. Fünfzig Jahre nach der Katastrophe. Fünfzig Jahre, nachdem die Oberfläche der Erde unbewohnbar wurde. Die Überreste der Menschheit zogen sich in den fliegenden Hafen Laputa zurück und klammerten sich an ihre Existenz. Dann eskalierte ein Aufstand gegen die zunehmend starre und korrupte menschliche Führung der Laputa zu einem Konflikt, der die Kolonie zerstörte. Nun sind die verbliebenen Überlebenden erneut auf der Flucht. Können sie die Erde von den unbekannten Kräften zurückerobern, die sie in die Lüfte gejagt haben?
Story
Nachdem das Lebenserhaltungssystem der Laputa (Raumstation/Stadt in der Umlaufbahn) versagt, lehnen sich die Bewohner/innen der Laputa gegen den Rat der Menschen auf und es kommt zu einem bewaffneten Konflikt. Infolgedessen explodieren die Triebwerke der Laputa und die Stadt wird zerstört, wobei fast alle Bewohner/innen ums Leben kommen. Die wenigen Überlebenden entkommen in Raumfähren und finden eine andere verlassene Laputa im Weltraum. Diese Laputa ist mit einer Landekapsel zur Erde ausgestattet, von der es heißt, sie sei längst verschollen. Jetzt führst du die verbliebenen Überlebenden der Laputa an und stellst den Kontakt zur Erde und den darin verborgenen Geheimnissen wieder her.