UFO: Afterlight
UFO: Afterlight ist der dritte Teil einer dreiteiligen taktischen Strategie-RPG-Reihe, die eindeutig von den ursprünglichen X-COM-Spielen inspiriert ist, mit ähnlichen Themen und ähnlichem Gameplay, aber mit einer eigenen postapokalyptischen Horrorvariante des Konzepts. Das Spiel ist in isometrischem 3D gerendert und bietet taktische Kämpfe in Echtzeit mit Pause. UFO: Afterlight führt uns auf den Mars, wo mit Hilfe der Reticulaner eine menschliche Kolonie errichtet wurde, nicht lange bevor die Ereignisse von UFO: Aftershock stattfanden. Die Marsbasis ist selbstversorgend und bietet alles, was die Menschen zum Überleben auf einem fremden Planeten brauchen, vor allem Atemluft, Wasser und Nahrung. Obwohl die Menschen, die diese Kolonie bewohnen, über die Technologien und das Wissen verfügen, die sie für ihre weitere Entwicklung benötigen, ist ihr Überleben ihre größte Sorge. Ihre einzige Aktivität ist die Erforschung einer nahegelegenen Ausgrabungsstätte, die die Existenz einer alten, intelligenten und hoch entwickelten außerirdischen Zivilisation beweist.
Story
Die Geschichte ist auf dem Mars angesiedelt. Sie beginnt dort, wo UFO: Aftermath aufgehört hat und läuft gleichzeitig mit UFO: Aftershock. Während die Laputaner auf der Erde Wargots und Starghosts bekämpfen und herausfinden, was die Zerstörung ihres Heimatplaneten verursacht hat, versucht eine kleine Kolonie auf dem Mars zu überleben und zu gedeihen. Der Spieler erfährt mehr über die Aktivitäten der intergalaktischen Organismen, Myrmecols genannt, im Sonnensystem. Die wissenschaftliche Forschung und die Kommunikation mit verschiedenen Fraktionen auf der Erde geben ihm eine andere Perspektive auf die Ereignisse der beiden vorherigen Folgen. In UFO: Afterlight treffen die Spieler/innen auf brandneue Technologien, eine ungewöhnliche Umgebung und alte und unbekannte Feinde.