Toy Soldiers: War Chest
Toy Soldiers: War Chest ähnelt den vorherigen Spielen, in denen die Spieler/innen feindliche Einheiten daran hindern, die Spielzeugkiste zu erreichen, indem sie Geschütztürme bauen und aufrüsten. In War Chest können die Geschütztürme verbessert werden, indem man die Panzerung, die Feuerrate und den Schaden separat verbessert. Auch die gegnerische KI wurde verbessert. Wenn du zum Beispiel eine Brücke zerstörst, nehmen die Bodeneinheiten einen anderen Weg zur Spielzeugkiste. Bestimmte Einheiten haben die Fähigkeit, Einheiten in der Nähe zu heilen, und einige konzentrieren sich darauf, platzierte Geschütztürme zu zerstören. Barrages und spielbare Einheiten aus Toy Soldiers: Cold War kehren mit ein paar Änderungen zurück. Anstatt sich Killstreaks zu verdienen oder eine besonders markierte gegnerische Einheit zu zerstören, verwendet das Spiel einen Balken, der sich füllt, wenn du gegnerische Einheiten tötest. Wenn sich die Leiste bis zu einem bestimmten Wert füllt, kann eine besondere Fähigkeit genutzt werden, um ein Sperrfeuer herbeizurufen oder eine Heldeneinheit wie einen Zeppelin zu spawnen, der einen Bombenangriff durchführt. Das Spiel bietet 4 hochgradig anpassbare Armeen (8 in der Hall of Fame Edition). Die Spieler/innen können wählen, welche Geschütztürme sie einsetzen wollen, welche Geschütze sie aufstellen und das Arsenal ihres Helden modifizieren. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden neue Anpassungsoptionen verfügbar. Die Hall of Fame Edition enthält vier zusätzliche lizenzierte Armeen, die auf fiktiven Charakteren basieren. Dazu gehören Duke und Cobra Commander aus G.I. Joe, Ezio Auditore da Firenze aus Assassin's Creed und He-Man aus Masters of the Universe. Die Charaktere können einzeln oder im Bundle mit der Standardversion erworben werden.