Touhou Kaikidan: Mystic Square

Touhou Kaikidan: Mystic Square

In Mystic Square hat der Spieler die Wahl zwischen vier einzigartigen Protagonisten, die alle aus einem der beiden vorherigen Danmaku-Shooter-Spiele der Serie stammen. Die Hauptfiguren der Serie, Reimu Hakurei und Marisa Kirisame, werden von ihren ehemaligen Feinden Mima und Yuuka Kazami auf einer Reise in die Tiefen der Makai begleitet. In Mystic Square tritt auch Alice Margatroid erstmals als Gegnerin auf, die später in Perfect Cherry Blossom ein Comeback feiert. Obwohl es durch die PC-98-Hardware eingeschränkt ist, ist Mystic Square der raffinierteste der PC-98-Touhou-Titel und bietet ein Gameplay, das dem der Windows-Touhou-Spiele sehr ähnlich ist. Es verwendet eine Variante des Traum-Bonus-Systems von Lotus Land Story, bei dem der Spieler für das Eingehen von Risiken belohnt wird (z. B. für das Sammeln von Punkten im oberen Bereich des Spielfelds). Das Rangsystem ist jedoch nachsichtiger als das von Lotus Land Story.

Story

Ohne ersichtlichen Grund beginnen große Mengen von Dämonen und Youkai aus Makai, der Welt der Dämonen, nach Gensokyo zu reisen, überschwemmen das Land und überlassen Reimu Hakurei eine Menge Arbeit bei der Ausrottung. Frustriert spürt Reimu den Ursprung der Invasion in der "Höhle, in der das Tor zu Makai sein soll" auf, die in den Bergen hinter dem Hakurei-Schrein liegt. Reimu beschließt, dass es ihre Pflicht als Schreinmädchen ist, die Ursache für dieses Chaos zu finden. Ohne es zu wissen, hat Marisa Kirisame von ihren Plänen erfahren und beschließt, ihr zu folgen, in der Hoffnung, einige einzigartige Kräfte zu entdecken, die sie in Makai stehlen kann. Anderswo beschließen Mima, der böse Geist des Hakurei-Schreins, und Yuuka Kazami, der Youkai, ebenfalls nach Makai zu reisen, obwohl sie ihre eigenen Gründe dafür haben. In der Höhle trifft die Heldin auf die Wächterin des Tors zu Makai, Sara, und erledigt sie mit Leichtigkeit, bevor sie einen rasanten Flug durch die Grenze zwischen den Welten antritt. Dabei trifft die Heldin auf eine Dämonin namens Louise, die in die entgegengesetzte Richtung reist, und zerquetscht auch sie. Die Heldin kommt dann in Makai über einer riesigen dunklen Stadt an, wo sie von Alice Margatroid konfrontiert wird, die sie mit Hilfe ihrer lebenden Puppen angreift. Nachdem sie sie besiegt hat, fliegt die Heldin von der Stadt weg und zu einer düsteren Festung, die sich in der Ferne erhebt. Auf dem Weg dorthin tauchen die Hexen Yuki und Mai auf und versuchen, sie an ihrem Vorankommen zu hindern, was aber letztlich wenig Wirkung zeigt. Als sie die Festung Pandæmonium betritt, fliegt die Heldin an fantastischen Kristalldesigns vorbei und kämpft sich durch Legionen von Feinden. Oben angekommen, wird sie von einer seltsamen Person namens Shinki empfangen, die ihr höflich mitteilt, dass die Dämoneninvasion allein die Schuld eines zivilen Reisebüros ist, das Touren durch Gensokyo anbietet, und dass es außerhalb ihrer Zuständigkeit liegt. Bevor die Protagonistin nachfragen kann, was das zu bedeuten hat, werden sie von Yumeko unterbrochen, die unnachgiebig darauf besteht, dass Shinki sich zurückzieht, damit sie sich ihres ungebetenen Gastes entledigen kann. Nachdem er das Dienstmädchen besiegt hat, trifft der Protagonist Shinki wieder, die ihm nun erklärt, dass sie eigentlich der Gott und Schöpfer von Makai selbst ist. Sie verspricht, sich um das Touristenproblem zu kümmern, aber erst, nachdem sie die Heldin für die Störung ihres Reiches hart bestraft hat. Dieser letzte Kampf ist außerordentlich gewalttätig und Shinkis enorme Macht lässt einen Großteil von Makai in Flammen aufgehen. Zu einem unbestimmten späteren Zeitpunkt trifft die Heldin erneut auf Alice Margatroid, dieses Mal in einem seltsamen Wunderland. Alice ist nun im Besitz eines großen Grimoire, das ihr große magische Kräfte verleiht, und fordert die Heldin zu einem Rückkampf heraus. Nach einem langen Kampf und ihrer zweiten Niederlage beklagt Alice ihre Unfähigkeit, die Heldin zu besiegen, bevor sie mit dem Buch flieht.