The King of Dragons
Das Spiel hat 16 Levels, von denen viele allerdings recht kurz sind. Ähnlich wie Capcoms Knights of the Round verfügt King of Dragons über ein Rollenspiel-ähnliches Levelaufstiegssystem. Die Punkte, die du für das Töten von Monstern und das Sammeln von Gold erhältst, zählen als Erfahrungspunkte, und die Spielfigur steigt in regelmäßigen Abständen auf. Mit jeder Stufe erhöht sich die Gesundheitsleiste des Charakters, andere Attribute wie die Reichweite verbessern sich und der Charakter wird für ein paar Sekunden unverwundbar. Auf dem Weg dorthin können auch verschiedene Waffen- und Rüstungs-Upgrades für jeden Charakter eingesammelt werden. King of Dragons verfügt über eine einfache Steuerung, die aus einer Angriffstaste und einer Sprungtaste besteht. Wenn du beide Tasten drückst, entfesselt die Spielfigur einen magischen Angriff, der alle Feinde auf dem Bildschirm trifft (die Stärke variiert je nach Spielfigur), allerdings auf Kosten von Energie. Der Kämpfer, der Kleriker und der Zwerg können auch ihren Schild benutzen, um bestimmte Angriffe zu blockieren, indem sie den Joystick kurz vor dem Aufprall nach hinten kippen. Dies ist eines der vielen Capcom-Spiele, in denen das Yashichi-Powerup zum Einsatz kommt. Es gibt drei solcher Power-Ups, die im Spiel versteckt sind und dem Spieler jeweils eine zusätzliche Fortsetzung ermöglichen.