The House of the Dead 2
The House of the Dead 2 ist ein Arcade-Ego-Shooter mit Horrorthematik und das zweite Spiel der The House of the Dead-Videospielreihe. Es ist die direkte Fortsetzung von The House of the Dead und wurde von Sega im November 1998 für Spielhallen auf dem Sega NAOMI Board entwickelt und später auf die Dreamcast (1999) und Microsoft Windows (2001) portiert. Es ist auch auf der Xbox als freischaltbarer Bonus in The House of the Dead III zu finden. Das Spiel erscheint in der Kompilation The House of the Dead 2 & 3 Return für die Wii. Die Dreamcast-Version wurde ein Sega All Stars-Titel.
Story
Das Spiel folgt den fiktiven Ereignissen des 26. Februars 2000, vierzehn Monate nach dem Vorfall in Curien Mansion 1998 in The House of the Dead. Der AMS-Agent G ist verschwunden und sein letzter bekannter Aufenthaltsort ist Venedig, Italien. Die Stadt Venedig gerät ins Chaos, als ein seltsamer Zombieausbruch stattfindet. Die amerikanischen AMS-Agenten James Taylor und Gary Stewart werden zusammen mit Amy Crystal und Harry Harris losgeschickt, um Nachforschungen anzustellen und die Bevölkerung zu evakuieren. Plötzlich treffen sie auf den schelmischen Zeal, der vor kurzem mit G. zu tun hatte. Als James und Gary G. lebend, aber verwundet vorfinden, unterhalten sie sich mit ihm und G. gibt ihnen ein Feldtagebuch, in dem die Bosse und Schwachstellen verzeichnet sind. Dann treffen die beiden auf eine riesige Horde Untoter, ähnlich wie bei dem Vorfall in der Curien Mansion. Sie setzen ihren Weg fort und versuchen, die Zivilisten der Stadt vor den Zombies zu retten.