Tenchu: Stealth Assassins
Tenchu: Stealth Assassins ist ein Action-Adventure-Stealth-Spiel, das von Acquire entwickelt und von Sony Music Entertainment Japan in Japan und Activision weltweit für die PlayStation im Jahr 1998 veröffentlicht wurde. Tenchu ist bekannt für sein Stealth-Gameplay und das unheimliche Setting des feudalen Japans. Tenchu war eines der ersten Ninja-Spiele, das Stealth, einen sehr wichtigen Aspekt des Ninjutsu, beinhaltete. Neben den traditionellen Kampfkünsten in den Kämpfen enthält das Spiel aber auch Elemente der historischen Fantasy und der japanischen Mythologie. Das Spiel nutzte auch Motion Capture, bei dem der Schauspieler und Kampfkünstler Sho Kosugi und sein Sohn Kane als Schauspieler für die Kampfbewegungen im Spiel angeheuert wurden.
Story
Das Spiel findet im feudalen Japan statt und stellt ein Ninja-Paar vor: Rikimaru (力丸) und Ayame (彩女), die seit ihrer Kindheit dem Azuma-Ninja-Clan angehören. Die beiden Ninja dienen dem heldenhaften Lord Gohda und arbeiten für ihn als seine geheimen Spione, um Korruption auszumerzen und Informationen in seiner Provinz zu sammeln. Der böse dämonische Zauberer Lord Mei-Oh versucht jedoch, Lord Gohda zu vernichten, indem er seinen Dämonenkrieger Onikage einsetzt, der in Lord Gohdas Provinz für Chaos sorgt.