Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus

In Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus, der Fortsetzung des 2003 erschienenen Beat 'em ups, erlebt das Schildkrötenquartett ein weiteres Abenteuer aus der zweiten Staffel der Serie, bei dem das gesamte Team im 4-Spieler-Mehrspielermodus zusammenarbeiten kann. Jede Schildkröte hat jetzt ihre eigene Fähigkeit und spezielle Kampfmanöver, die zu ihrer Persönlichkeit passen: Sie kann zum Beispiel Schalter und Computer bedienen oder feststehende Objekte bewegen oder zerstören. Im Einzelspielermodus können die Spieler/innen die Schildkröten spontan wechseln, um die verschiedenen Aufgaben zu erfüllen. In einigen Levels haben die Schildkröten auch Rennabschnitte über verschiedene Terrains. Im Laufe des Spiels können die Spieler/innen geheime Gegenstände, Fähigkeiten und Power-Ups finden, darunter auch das originale Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade-Spiel aus den späten 1980er Jahren.

Story

Das Spiel beginnt mit einem Kampf mit dem Foot Clan und Hun in Oroku Sakis Wolkenkratzer. Der Foot Clan wird besiegt, und Meister Splinter verschwindet auf mysteriöse Weise. Die Turtles verfolgen die Spur bis zu einem Gebäude mit der Aufschrift "T.C.R.I.", das hinter seinem harmlosen Äußeren ein bizarres Geheimnis verbirgt: Seine Angestellten sind Mitglieder einer hirnähnlichen Alienrasse, den Utroms. Während sie diese seltsamen neuen Feinde bekämpfen, werden die Turtles versehentlich an verschiedene Orte in der Galaxie teleportiert und treffen auf D'Hoonib auf den Fugitoid Professor Honeycutt. Sie geraten ins Kreuzfeuer des Krieges zwischen den Triceratons und der Föderation - beide Seiten sind hinter dem Fugitoid wegen seiner Technologie her. Unterwegs treffen sie auf einen intergalaktischen Kopfgeldjäger namens Slashuur. Er soll der mächtigste Kopfgeldjäger im Universum sein und Honeycutt hat schon als kleines Kind Legenden über ihn gehört. Ironischerweise ist Honeycutt derjenige, hinter dem Slashuur her ist, da er von den Triceratons angeheuert wurde, um ihn zu fangen. Nachdem die Turtles ihn besiegt haben, verrät Slashuur, dass er über Hamato Yoshi Bescheid weiß, bevor er sich aus dem Staub macht. Bevor sie aus der Heimatwelt der Triceratons fliehen, befreien die Turtles den edlen Triceratons-Krieger Traximus, der gezwungen wurde, als Gladiator zu kämpfen. Als sie zur Erde und zum T.C.R.I.-Gebäude zurückkehren, stellt sich heraus, dass die Utroms einen verletzten Splinter gerettet haben und sich um ihn kümmern. Die Utroms bringen die TMNT und Splinter in eine Virtual-Reality-Maschine, um ihnen ihre Herkunft besser erklären zu können. Vor Hunderten von Jahren reisten die Utroms durch die Galaxie und transportierten einen mörderischen Schurken ihrer Spezies, Ch'rell. Ihr Schiff stürzt auf der Erde im Land Japan ab. Ch'rell entkommt, während die Utroms darauf warten müssen, dass die Technologie der Erde mit ihrer eigenen Schritt hält, damit sie nach Hause zurückkehren können. Einige Zeit später, nachdem die Utroms die Hilfe einiger Menschen als Guardian Ninja in Anspruch genommen haben, werden sie von einem schwer gepanzerten Kriegsherrn namens Shredder überfallen. In der realen Welt sabotiert Baxter Stockman die Virtual-Reality-Maschine, und die Gefahren darin werden den Turtles und Splinter als real präsentiert. Nachdem sie Shredder und seine Feudal-Fuß-Ninja besiegt haben, treffen die Turtles auf den Utrom Mortu, der ihnen ein Gerät gibt, mit dem sie in die reale Welt zurückkehren können. Als sie dort ankommen, müssen sie leider feststellen, dass Shredder und die Foot das T.C.R.I.-Gebäude angreifen. Während ihres Kampfes wird ein organisches Zerstörungsgerät platziert, und die Utrom entkommen durch ihren Transmat. Die Turtles besiegen Shredder, bevor er sie verfolgen kann, und es stellt sich heraus, dass dieser Shredder nicht nur derselbe ist, den sie im feudalen Japan gesehen haben, sondern auch der böse Utrom Ch'rell! Die Turtles entkommen aus dem Gebäude, bevor der Sprengsatz explodiert, aber Ch'rell hat nicht so viel Glück. Später treffen die Turtles in der Kanalisation auf einen riesigen anthropomorphen Alligator namens Leatherhead. Nach einem Handgemenge stellt Leatherhead fest, dass er und die Turtles auf der gleichen Seite stehen. Er erzählt, dass er einst ein Alligatorbaby war, das von einem Utrom gefunden und adoptiert wurde. Leatherhead kam mit Retromutagenen in Berührung und wurde zu dem, was er heute ist, genau wie die Turtles. Er lebte mit den Utroms und betrachtete sie als seine Familie. Als das T.C.R.I.-Gebäude explodierte, floh er in die Kanalisation und ließ sich in der alten Höhle der Turtles nieder, wo er versuchte, einen eigenen Transmat zu bauen, um den Utroms zu folgen. Leider stellte sich heraus, dass sein Partner bei diesem Unterfangen niemand anderes als Baxter Stockman war, der sich mit den Utroms verbündet hatte. Als Baxter merkte, dass sein Plan schief ging, warf er einen Chemikalientank und floh, wodurch die Decke von Leatherheads Versteck einstürzte. Leatherhead drängt seine neuen Freunde zur Flucht, während er die einstürzenden Trümmer festhält. Die Turtles entkamen gerade noch rechtzeitig, um zu sehen, wie die Decke komplett auf Leatherhead einstürzte.