Tabula Rasa
Richard Garriott's Tabula Rasa war ein von Destination Games entwickeltes und von NCsoft veröffentlichtes MMORPG, das zum Teil von einigen der Schöpfer von Ultima Online, darunter Richard Garriott, entworfen wurde. Das Spiel war ein Rollenspiel-Videospiel, das bestimmte Shooter-Aspekte in das Kampfsystem einbezog. Es wurde offiziell am 2. November 2007 im Handel veröffentlicht, wobei Kunden, die das Spiel vorbestellt hatten, ab dem 30. Oktober 2007 Zugang zu den Live-Servern erhielten. Das Entwicklerteam veröffentlichte nach der Veröffentlichung fast jeden Monat Updates, die sogenannten "Deployments". Für das Spiel war ein monatliches Abonnement erforderlich. In Tabula Rasa ging es um den letzten Kampf der Menschheit gegen eine Gruppe von Außerirdischen namens Bane. Die Geschichte spielte in der nahen Zukunft auf zwei Planeten, Arieki und Foreas, die sich in einem ständigen Konflikt zwischen den AFS (Allied Free Sentients) und den Bane befanden. Der Begriff "tabula rasa" bedeutet auf Lateinisch "weiße Weste", was sich auf einen Neuanfang bezieht. Nach Angaben der Entwickler konnten die Spieler/innen den Ausgang eines Krieges zwischen den Spieler/innen und den NSCs beeinflussen.