Sword of Sodan
Wie Søren Grønbechs anderes Spiel Datastorm ist auch Sword of Sodan vor allem durch die Technik aufgefallen, denn die Sprites waren groß und unverwechselbar. Deine Aufgabe (entweder als Held oder Heldin) ist es, den tyrannischen Zoras den Nekromanten zu entthronen und den Mord an deinem Vater zu rächen. Es gibt 11 Level mit Innen- und Außenbereichen, die du bewältigen musst. Deine Spielfigur verfügt über eine Reihe von Schwert- und Sprungtechniken, die du optimal einsetzen musst, um weiterzukommen. Das Spiel verfügt über digitalisierte Geräusche und Sprache sowie eine Action-Wiederholungsfunktion, ein ungewöhnliches Konzept außerhalb von Sportspielen zu dieser Zeit.