Strider

Strider

Die Steuerung von Strider besteht aus einem Acht-Wege-Joystick und zwei Aktionstasten zum Angreifen und Springen. Der Spieler steuert Hiryu selbst, dessen Hauptwaffe ein tonfaähnliches Plasmaschwert namens "Cypher" ist. Je nach Joystick-/Tastenkombination kann er zahlreiche akrobatische Kunststücke vollführen. Wenn du die Sprungtaste drückst, während Hiryu still steht, macht er einen normalen vertikalen Sprung. Wenn du die Sprungtaste drückst, während du den Joystick nach links oder rechts drückst, kann er einen Radsprung ausführen. Hiryu kann auch unter bestimmten Hindernissen und Gegnern hindurchgleiten, indem er sich zuerst hinhockt und dann die Sprungtaste drückt. Neben seiner Gleitbewegung können beide Sprünge auch genutzt werden, um schwächere Gegner zu zerstören. Hiryu kann sich an bestimmten Plattformen festhalten und mit einem Metallhaken über Wände und Decken klettern. Wenn er eine schräge Fläche hinunterläuft, kann Hiryu so viel Schwung gewinnen, dass er einen längeren Radsprung als gewöhnlich ausführen kann. Zahlreiche Power-Ups erhältst du aus Gegenstandskisten, die von bestimmten Gegnern getragen werden. Dazu gehören eine Erweiterung von Hiryus Angriffsreichweite, die hundert Hiebe lang anhält, zwei Arten von Gesundheitshilfen (dargestellt durch die Kanji, mit denen Hiryus Name geschrieben wird: 飛 und 飛竜), eine maximale Gesundheitserweiterung (dargestellt durch das Kanji 竜, das zweite Zeichen in Hiryus Namen), ein zusätzliches Leben und ein Power-up, das Hiryu nicht nur unverwundbar gegen Angriffe macht, sondern auch seine eigenen Angriffsfähigkeiten durch Schattenbilder von ihm selbst für 15 Sekunden erhöht.[3] Hiryu kann auch Robotergefährten beschwören, die als "Optionen" bekannt sind und ihm im Kampf gegen seine Feinde helfen. Diese bestehen aus bis zu zwei pilzartigen Droiden, einem Säbelzahntiger und einem Falken, die jeweils als Option A, B und C bezeichnet werden. Das Spiel hat fünf Schauplätze: die Kasachische Sozialistische Sowjetrepublik (in der Locksequenz des Arcade-Spiels "St. Petersburg" genannt), die Sibirische Wildnis, das Luftkampfschiff Balrog (געלראב), den Amazonas-Dschungel und den dritten Mond, den eigentlichen Aufenthaltsort des Großmeisters. Jede der Etappen ist in mehrere kleinere Abschnitte unterteilt, die jeweils ein eigenes Zeitlimit und einen Kontrollpunkt haben. Der Spieler hat eine Drei-Punkte-Gesundheitsanzeige (die mit den Gesundheits-Erweiterungen auf fünf Punkte erhöht werden kann). Hiryu verliert ein Leben, wenn entweder seine Gesundheitsanzeige vollständig aufgebraucht ist, wenn er ganz vom Bildschirm verschwindet (wie bei einem Sturz in einen Abgrund) oder wenn der Timer des Spiels Null erreicht. Wenn Hiryu alle Leben verloren hat, ist das Spiel zu Ende, aber der Spieler kann die Möglichkeit haben, weiterzuspielen.

Story

Strider spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2048, in der ein mysteriöser Diktator namens "Grandmaster" die Welt beherrscht. Hiryu, das jüngste Mitglied im Super-A-Rang[2] einer Organisation von Hightech-Ninja-ähnlichen Agenten, die als "Strider" bekannt sind, wird allein mit der Ermordung des Großmeisters beauftragt. Hiryu beginnt seine Mission mit der Infiltrierung der Hauptstadt des Großmeisters in der Kasachischen Sozialistischen Sowjetrepublik.