Star Wars: Republic Commando
In der gesamten Galaxie ist das Chaos ausgebrochen. Als Anführer einer Elitetruppe republikanischer Kommandos ist es deine Aufgabe, den Feind zu infiltrieren, zu beherrschen und schließlich zu vernichten. Dein Trupp folgt deinen Befehlen und deiner Führung und arbeitet als Team zusammen - instinktiv, intelligent, sofort. Du bist ihr Anführer. Sie sind deine Waffe. Star Wars: Republic Commando ist ein taktisches Ego-Shooter-Videospiel, das im Star Wars-Universum spielt. Es wurde von LucasArts unter Verwendung der Unreal Engine entwickelt und 2005 für die Xbox und Microsoft Windows veröffentlicht. Das Spiel bietet sowohl einen Einzelspieler- als auch einen Mehrspielermodus. In der Geschichte, die im erweiterten Star Wars Legends-Universum angesiedelt ist, übernehmen die Spieler/innen die Rolle von RC-1138 ("Boss"), einem Elite-Klon-Soldaten, auch bekannt als "Klon-Kommando", und dem Anführer der Spezialeinheit Delta Squad, die aus drei anderen Klon-Kommandos mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Charakterzügen besteht: RC-1262 ("Scorch"), RC-1140 ("Fixer") und RC-1207 ("Sev"). Die Geschichte folgt dem Delta Squad, während sie während der Klonkriege immer schwierigere Missionen erfüllen und lernen, als Team zusammenzuhalten. Republic Commando erhielt bei der Veröffentlichung allgemein positive Kritiken. Viele Kritiker lobten die Geschichte und die Kämpfe, bemängelten aber die kurze Spieldauer und den durchschnittlichen Multiplayer. In den Jahren seit seiner Veröffentlichung wurde es als eines der besten Star Wars-Spiele aller Zeiten angesehen und hat einen Kultstatus erreicht. Eine verbesserte Portierung des Spiels von Aspyr soll am 6. April 2021 für die Nintendo Switch und die PlayStation 4 erscheinen. Jordan Ramée von GameSpot berichtet: "Das von Aspyr Media entwickelte Star Wars: Republic Commando Remastered bringt das ursprüngliche Xbox- und PC-Spiel von 2005 mit verbesserter HD-Grafik und modernisierter Steuerung auf PS4 und Switch. Ansonsten handelt es sich um dasselbe Spiel. Auch wenn die Schwächen im Gameplay 16 Jahre später noch deutlicher hervortreten, bietet dieses Remaster immer noch eine fesselnde Geschichte über vier spezialisierte Kommandos, die in den Klonkriegen eine Vielzahl von Kampfeinsätzen bestreiten.".
Story
Nach einer Montage, die kurz die Entstehung, das frühe Leben und die Ausbildung des Delta Squads in den Klonanlagen auf Kamino beschreibt, beginnt das Spiel mit dem Einsatz des Teams an der Front der Schlacht von Geonosis zu Beginn der Klonkriege. Dort trifft Teamleiter Delta-38 ("Boss", der Spielercharakter) auf die Teamkameraden 62, 40 und 07 ("Scorch", "Fixer" und "Sev"), als sie ihren ersten Auftrag erhalten: Sun Fac, den obersten Leutnant des geonosianischen Erzherzogs Poggle the Lesser, eines der Mitglieder des Separatistenrats, zu ermorden. Nachdem sie ihr Ziel erreicht haben, sabotieren sie die Droidenfabrik unter Sun Facs Hauptquartier, setzen einen Flugabwehrbunker außer Gefecht, der die Luftstreitkräfte der Republik angreift, und schleichen sich auf ein außer Gefecht gesetztes Kernschiff der Lucrehulk-Klasse der Separatistischen Handelsföderation, um wichtige Startcodes zu stehlen, die den Rückzug der Separatistenflotte verhindern sollen, und entkommen kurz bevor das Schiff zerstört wird. Ein Jahr nach dem Krieg wird das Delta Squad, das inzwischen ausgedient hat, geschickt, um das verlassene republikanische Angriffsschiff der Acclamator-Klasse (RAS) Prosecutor zu untersuchen, ihr ehemaliges Zuhause, bevor sie in den aktiven Dienst versetzt wurden. Das Delta Squad teilt sich auf und verliert schnell den Kontakt zum Kommando, als sie das Schiff entern. Auf dem Weg ins Innere des Schiffes finden sie die Prosecutor scheinbar verlassen und verwahrlost vor. Die Gruppe verliert den Kontakt zu Scorch, der eine elektrische Störung seines Visors meldet, und Boss gerät bald in einen Hinterhalt von Aasfresser-Droiden. Boss macht sich auf den Weg zu einem der Datenkerne des Schiffes, um sich mit Sev zu treffen, aber plötzlich wird er von einem Trandoshaner angegriffen und gefangen genommen, der zu einer großen Gruppe von Sklavenhändlern und Söldnern gehört, die das Schiff übernommen haben. Nachdem sie der Gefangennahme entkommen sind, treffen Boss und Fixer aufeinander, werden aber bald von Kampfdroiden angegriffen, die von den Trandoshanern eingesetzt wurden. Nachdem sie ihre gefangenen Mitglieder gerettet haben, erobern sie die Brücke des Schiffes zurück und zerstören einen Störsender, der die Kommunikation mit dem Kommando wiederherstellt. Es wird klar, dass die Trandoshaner das Schiff an die Separatisten verkaufen wollen, um dafür Kampfdroiden zu erhalten. Auf dem Rückzug zu den Hangars zerstört das Delta Squad das trandoshanische Dropship. Unmittelbar danach taucht ein Schlachtschiff der Lucrehulk-Klasse der Handelsföderation aus dem Hyperraum auf. Während die Verstärkung der Republik unterwegs ist, verteidigt das Delta Squad das Schiff gegen Horden von Kampfdroiden. Nachdem sie die ankommenden Droiden erfolgreich zurückgeschlagen haben, eröffnet das feindliche Schlachtschiff das Feuer auf die Prosecutor. Das Delta Squad kämpft sich zum Schützendeck durch, um die Turbolaser des Schiffes zu aktivieren und sich zu verteidigen. Das rechtzeitige Eintreffen eines zweiten republikanischen Schiffes, der RAS Arrestor, verschafft dem Trupp genug Zeit, um die Turbolaser zu aktivieren und das Schlachtschiff der Separatisten zu zerstören und alle restlichen Kampfdroiden an Bord auszuschalten.
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McXanTer442024-10-07T15:01:26.000+0000
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