Star Ocean: Second Evolution
Das Spielprinzip von The Second Story ähnelt im Großen und Ganzen dem der meisten RPGs. Der Spieler/die Spielerin zieht von Stadt zu Stadt und von Dungeon zu Dungeon und folgt dabei der Hauptgeschichte, wobei er/sie gelegentlich abzweigt, um Nebenquests zu erledigen. Die Charaktere erhalten in den Kämpfen Erfahrungspunkte und steigen dadurch im Level auf, so dass sie mit der Zeit und der Anzahl der Kämpfe immer stärker werden. Die Kämpfe sind viel aktionsorientierter: Sie finden in Echtzeit statt, wobei der Spieler/die Spielerin die manuelle Kontrolle über seinen/ihren Charakter hat, anstatt Optionen aus einem Menü auszuwählen. Die Kämpfe finden auf einem weiten Schlachtfeld statt, auf dem sich die Spielfigur unbegrenzt bewegen kann, so dass sie dem Feind von Angesicht zu Angesicht entgegentreten oder ihn für einen Flankenangriff umkreisen kann. Die anderen Gruppenmitglieder (bis zu 3) werden von der KI des Spiels gesteuert; der Spieler kann die Strategie eines Verbündeten auf eine von sechs verschiedenen vorgegebenen Optionen ändern (von "Ausschwärmen und angreifen" über "Magiepunkte sparen" bis hin zu "Stillstehen und nichts tun").