Space Quest III: The Pirates Of Pestulon
Space Quest III: Die Piraten von Pestulon setzt die witzigen Weltraumabenteuer von Roger Wilco, dem unwahrscheinlichen Helden und intergalaktischen Müllmann, fort. In diesem Teil müssen die Spieler/innen das Geheimnis um das Verschwinden der "Two Guys from Andromeda", den fiktiven Schöpfern der Space Quest-Serie, lüften. Als Roger navigieren die Spieler/innen durch ein satirisches Sci-Fi-Universum und kämpfen gegen die ruchlosen Piraten von Pestulon und möglicherweise andere Verdächtige, darunter übereifrige Fans und rachsüchtige Schergen des früheren Bösewichts Sludge Vohaul. Mit seiner Mischung aus Point-and-Click-Adventure-Gameplay, für die damalige Zeit hochmoderner Grafik und seinem typischen Humor fordert Space Quest III die Spieler/innen heraus, die entführten Spieldesigner/innen zu retten und eine weitere galaktische Bedrohung zu vereiteln - und das alles mit einer selbstbewussten, komischen Sichtweise auf das Genre der Abenteuerspiele und Sci-Fi-Tropes.
Story
Roger Wilcos Rettungskapsel vom Ende von Space Quest II treibt im Weltraum, bis sie von einem automatischen Müllfrachter aufgelesen wird. Als er im Müll des Frachters ein verlassenes Raumschiff findet, macht sich Roger auf den Weg, um die Aluminum Mallard zu reparieren und den Frachter zu verlassen. Roger besucht eine Reihe von Orten, darunter ein Fastfood-Restaurant namens Monolith Burger und einen Wüstenplaneten namens Phleebhut. Dort gerät er in Schwierigkeiten, denn Arnoid der Vernichter (ein Androiden-Terminator im Stil von Arnold Schwarzenegger) macht Jagd auf ihn, weil er in Space Quest II nicht für eine Pfeife bezahlt hat (ein Kontinuitätsfehler, denn auf dem Bestellformular für die Pfeife stand eindeutig, dass sie tatsächlich kostenlos war). Durch die Informationen, die er dort und bei Monolith Burger aufschnappt, kommt Roger schließlich den finsteren Aktivitäten einer Videospielfirma namens ScumSoft auf die Spur, die von den "Piraten von Pestulon" geleitet wird. Pestulon, ein kleiner Mond des Vulkanplaneten Ortega, ist mit weicher, moosartiger Vegetation bedeckt und überall mit verdrehten, baumartigen Gewächsen übersät. Elmo Pug, der Geschäftsführer von ScumSoft, hat die beiden Jungs aus Andromeda entführt und zwingt sie, schreckliche Spiele zu entwickeln. Roger gelingt es, sich in das vermeintlich uneinnehmbare ScumSoft-Gebäude zu schleichen und die beiden Programmierer zu retten. Er wird entdeckt und muss gegen Pug in einem Spiel kämpfen, das riesige Mecha-ähnliche Kämpfe mit Rock 'Em Sock 'Em Robots kombiniert. Nachdem er gewonnen hat, entkommen Roger und die zwei Jungs. Am Ende des Spiels liefert Roger die beiden Spieleentwickler an den Präsidenten von Sierra On-Line, Ken Williams, auf der Erde aus.