SiN Episodes
Geplant als episodische Fortsetzung von SiN, die 4 Jahre nach dem Ende des Spiels spielt, wurde nur 1 der geplanten 9 Episoden veröffentlicht. Die Episoden sollten in beliebiger Reihenfolge spielbar sein, mit unabhängigen Handlungsabschnitten, einer geplanten Spielzeit von 4-6 Stunden und einer übergreifenden Geschichte. Ursprünglich war ein Entwicklungszyklus von 4-6 Monaten zwischen den einzelnen Veröffentlichungen geplant, um zukünftige Episoden in Abhängigkeit davon zu verändern, was die Spieler/innen in den vorherigen Episoden getan haben. Zu diesem Zweck wurden bestimmte Spieldaten aufgezeichnet, die von den Spielern jederzeit anonym hochgeladen werden konnten. Zu diesen Informationen gehörten Spieloptionen wie der Schwierigkeitsgrad, die Unterstützungsstufe und die Verwendung von Cheats sowie Statistiken wie waffenspezifische Kills, Tode pro Karte, gefundene Geheimnisse, die Zeit bis zur Fertigstellung und Highscores für diejenigen, die im Hardcorps-Modus spielen. "SiN Episodes: Emergence läutet die neue Ära der episodischen Spiele ein. SiN Episodes ist ein Ego-Shooter, der auf der preisgekrönten Source-Technologie von Valve basiert und eine noch nie dagewesene Interaktivität, eine fesselnde Geschichte und ein revolutionäres dynamisches Schwierigkeitssystem bietet, das ein individuelles Spielerlebnis auf der Grundlage deiner Fähigkeiten und deines Spielstils ermöglicht."