Shufflepuck Cafe

Shufflepuck Cafe

Shufflepuck Café ist ein Computer-Airhockeyspiel, das von Christopher Gross, Gene Portwood und Lauren Elliott für Brøderbund entwickelt wurde. Es gibt zwei Spielmodi. Der Spieler kann in einem Turnier gegen Gegner antreten, die das Café besuchen, oder er kann in einem Einzelspielermodus gegen jeden Gegner üben, um seine/ihre Schwächen herauszufinden. In der Amiga-Version des Spiels gibt es eine allgemeine Geschichte, in der der Spieler ein intergalaktischer Verkäufer ist, dessen Raumschiff eine Panne hat. Er muss ein Telefon finden, um den Pannendienst anzurufen und das Raumschiff reparieren zu lassen. Das Shufflepuck Café ist meilenweit entfernt, also geht er dorthin, um das Telefon zu benutzen. Die acht wichtigsten Shufflepuck-Spieler stellen sich ihm in den Weg und lassen ihn erst zum Telefon, wenn er sie alle besiegt hat. Sobald alle besiegt sind, steigt der Spieler in sein Raumschiff und fliegt in die Ferne.