Shin Megami Tensei

Shin Megami Tensei

Die Geschichte folgt einem namenlosen Protagonisten, der im Tokio der nahen Zukunft lebt. Als sich ein Portal zum Reich der Dämonen öffnet, ordnen die Behörden der Vereinigten Staaten einen Atomangriff auf Tokio an. Der Protagonist wird zusammen mit zwei anderen Nebenfiguren dreißig Jahre in die Zukunft transportiert und findet die Erde durch eine Dämoneninvasion zerstört vor. Diese ist nun Schauplatz eines eskalierenden Konflikts zwischen dem Orden des Messias und dem Ring von Gaea, zwei gegensätzlichen Kulten, die ihren jeweiligen Schutzgöttern (JHWH und Luzifer) Königreiche bringen wollen. Die Geschichte wird von den moralischen Entscheidungen des Protagonisten beeinflusst, die ihn entweder auf die Seite des Ordens oder des Rings von Gaea bringen oder ihn zu einem unabhängigen Agenten machen. Das Gameplay besteht aus der Navigation in der Ego-Perspektive durch Dungeons und rundenbasierten Kämpfen gegen Dämonen. Der Spieler/die Spielerin kann Dämonen als Verbündete rekrutieren, indem er/sie mit ihnen redet, anstatt sie zu bekämpfen, und zwei bis drei Dämonen können fusioniert werden, um neue Dämonen zu schaffen.

Story

Shin Megami Tensei spielt in einem Tokio der nahen Zukunft, zuerst im Jahr "199X" und dann 30 Jahre später in einer post-apokalyptischen Version der Stadt. Ein Riss hat sich zu einer anderen Welt geöffnet und ermöglicht es Dämonen, in Tokio einzudringen. Mit Hilfe eines Computerprogramms können die Menschen mit den Dämonen kommunizieren und sie beschwören. In der Geschichte werden verschiedene moralische Ausrichtungen dargestellt: Neben dem "neutralen" Mittelweg glaubt die "Gesetz"-Fraktion an eine logische Ordnung auf Kosten von Gefühlen und Freiheit, während die "Chaos"-Fraktion für die unbegrenzte Freiheit des Einzelnen eintritt und die Schwachen ausgrenzt.