Shadow Warrior

Shadow Warrior

Shadow Warrior ist ein Ego-Shooter-Videospiel, das von 3D Realms entwickelt und am 13. Mai 1997 von GT Interactive veröffentlicht wurde. Shadow Warrior wurde mit der Build-Engine von Ken Silverman entwickelt und verbesserte das vorherige Build-Engine-Spiel von 3D Realms, Duke Nukem 3D. Mark Adams portierte Shadow Warrior im August 1997 auf Mac OS. Zu den Verbesserungen des Spiels gehörten die Einführung echter Raum-zu-Raum-Situationen, die Verwendung von 3D-Voxeln anstelle von 2D-Sprites für Waffen und nutzbare Inventargegenstände, transparentes Wasser, kletterbare Leitern und verschiedene Fahrzeuge (einige davon mit Waffen). Obwohl das Spiel sehr gewalttätig war, hatte es einen augenzwinkernden Humor und enthielt einige sexuelle Themen (wenn auch weniger offensichtlich als in Duke Nukem 3D). Eine Kombination aus Duke Nukem 3D und Shadow Warrior wurde von GT Interactive im März 1998 unter dem Titel East Meets West veröffentlicht.

Story

Shadow Warrior erzählt die ungewöhnliche Geschichte von Lo Wang, dem Firmenshogun von Zilla Enterprise, der von seinem hinterlistigen Arbeitgeber beauftragt wird, eine legendäre Klinge mit grenzenloser Macht zu erwerben. Verraten und für tot gehalten, erfährt Lo Wang von der Verbindung der Klinge zu alten Göttern aus einem anderen Reich, die unsere Welt an den Rand der Zerstörung bringen wollen. Jetzt muss der widerwillige Held durch eine meisterhafte Kombination aus Waffe, Klinge, Magie und Witz zur Legende werden, um die Wahrheit hinter der dämonischen Invasion aufzudecken und das Böse zurück in die Dunkelheit zu verbannen.

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