Sea Dogs
Sea Dogs kombiniert Elemente des Rollenspiels, des Seekampfes und der Strategie und bietet ein grenzenloses, endloses Piratenerlebnis. Die Spieler/innen beginnen im 17. Jahrhundert mit einem kleinen Schiff, der Zugehörigkeit zu den Briten, Franzosen, Spaniern oder Piraten und einigen allgemeinen Hinweisen, was als Nächstes zu tun ist. Die Kampagnen sind nichtlinear, d.h. die Spieler/innen können Quests annehmen oder das Spiel so spielen, wie sie wollen. Städte sind ein zentraler Punkt im Spiel und ermöglichen es den Spielern, ihre Schiffe zu reparieren, aufzurüsten und zu verbessern, neue Besatzungsmitglieder aufzunehmen, Arbeit zu suchen oder einfach nur Gerüchten zu lauschen. Durch Handel oder Kampf erhalten die Spieler/innen zusätzliche Schiffe, um eine ganze Flotte zu bauen und zu befehligen. Es gibt 20 verschiedene Schiffstypen zur Auswahl, von kleinen Korvetten bis hin zu großen Schlachtschiffen. Ortsspezifischer Schiffsschaden ermöglicht es den Spieler/innen, die Segel ihrer Gegner/innen in Flammen aufgehen zu lassen, ihre Masten auf das Deck krachen zu lassen oder Löcher in ihre Decks zu schießen. Die Spieler/innen können ihre Schiffe mit einer Vielzahl von Kanonen und Schusstypen ausstatten, um verheerende Angriffe auszuführen. Wind- und Wettereffekte verschaffen Vorteile im Kampf und bestimmen, wie die Schiffe im Allgemeinen segeln. Die Spieler/innen können jederzeit die Loyalität wechseln und das Piratenleben aufgeben, um sich der Sache eines Landes anzuschließen, ein Land verlassen, um für ein anderes zu kämpfen, oder sich entscheiden, nur sich selbst als Pirat/in zu dienen.