Saviorless

Saviorless

"Savior" ist das erste unabhängige Videospiel, das komplett in Kuba entwickelt wurde. Es ist ein animierter 2D-Plattformer, der Timing-Mechanismen und andere experimentelle Elemente verwendet, die eher an Nicht-Spiele und andere weniger kommerzielle Aspekte von Videospielen erinnern. Die Geschichte beginnt damit, dass dein Protagonist, ein "Kleiner Gott", aus einem seltsamen Traum erwacht und feststellt, dass seine Welt verschwindet. Von da an beginnt eine verzweifelte Suche durch acht Levels, in denen du um jeden Preis versuchst, den Schöpfer des Universums, "The Great God", zu finden, mit dem einzigen Ziel, deine Heimat zu retten. Aber auf deinem Weg entdeckst du sehr bald, dass du nur eine Figur in einer unvollendeten Geschichte bist und die ganze Realität um dich herum nur ein Segment eines kolossalen Spiels ist, das zusammenzubrechen beginnt. Ausgehend von dieser Idee, dass die Realität nichts als eine Fiktion ist, schafft "Savior" ein Erlebnis, bei dem der Nutzer ständig mit untypischen und überraschenden Situationen konfrontiert wird. Wir möchten den Spielern ein möglichst persönliches und emotionales Spiel bieten und arbeiten jeden Tag hart an der Fertigstellung dieses Projekts.