Sam & Max: Save the World
Die Charaktere können mit ihrem schwarz-weißen 1960er DeSoto Adventurer zwischen einer Vielzahl von Orten im Spiel hin- und herfahren. Wenn du ihn auswählst, zeigt er dir eine Liste der verfügbaren Ziele an. Der DeSoto wird auch für verschiedene Fahrsequenzen verwendet, in denen es meist darum geht, Verbrecher in anderen Fahrzeugen zu verfolgen oder vor ihnen zu fliehen. In diesen Fahrsequenzen kann der Spieler Sams Pistole oder die Hupe des Autos benutzen oder Max über ein Megaphon mit anderen Fahrzeugen kommunizieren lassen. Außerdem können spezielle Gegenstände aus dem Inventar verwendet werden, um bestimmte Rätsel in diesen Sequenzen zu lösen. Die Fahrsequenzen werden auch für verschiedene Minispiele genutzt, z. B. um unschuldige Fahrer/innen wegen erfundener Straftaten anzuhalten. In Anlehnung an die LucasArts-Adventures ist Sam & Max Save the World so konzipiert, dass die Spielerfiguren nicht sterben oder in eine Sackgasse geraten können.