S4 League
S4 League ist ein Third-Person-Shooter MMO (Massively Multiplayer Online) Spiel. Die vier "S" aus dem Titel stehen für: Style, eSper, Shooting und Sports. Das Spiel ist eine Kombination aus Shooter und Sportsimulator, mit 3D-Anime-Grafik und Techno-Soundtrack. Das Spiel hat keine Hintergrundgeschichte. Die Spieler/innen verbinden sich einfach mit einer virtuellen Welt, in der sie ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen müssen, während sie durch alle 100 Level (Anfänger, Rookie, Super Rookie, Semi Pro, Pro, S1, S2, S3, S4 - Master) aufsteigen, basierend auf der Anzahl der Erfahrungspunkte, die sie nach jedem gespielten Spiel gesammelt haben. Der Spieler kann bis zu drei Charaktere beider Geschlechter erstellen. Bevor die Spieler/innen ein Spiel beginnen können, muss die Spielfigur mindestens eine Waffe und eine Fähigkeit ausgerüstet haben. Die Spieler/innen können zwischen Nah-, Mittel-, Fern- (Scharfschützen-), Geistes-, Wurf- und Unterstützungswaffen wählen. Außerdem können die Spieler/innen zwischen aktiven und passiven Fertigkeiten wählen. Kostüme, Gegenstände, Waffen und Fertigkeiten können im Spielshop mit PEN oder AP gekauft werden. PEN ist virtuelles Geld, das durch das Spielen von Matches verdient wird, während AP durch das Bezahlen von echtem Geld verdient wird (verschiedene Methoden, von Kreditkarten bis zu mobilen Textnachrichten, die für jedes Land spezifisch sind). Kostüme, Gegenstände, Waffen und Fertigkeiten können dauerhaft oder gemietet sein (stunden- oder tageweise). Permanente Gegenstände müssen nach jedem Gebrauch repariert werden, gemietete Gegenstände nicht. Tagesbasierte Gegenstände folgen der realen Lebenszeit, während stundenbasierte Gegenstände nur beim Spielen zählen. Nachdem die Spieler/innen ihre Charaktere erstellt und mit den im Shop gekauften Gegenständen ausgestattet haben, können sie einem Server je nach Land/Sprache beitreten und dann einem Raum je nach Spielmodus beitreten. Ein Raum kann maximal 12 Spieler/innen aufnehmen: 6 Spieler/innen im Alpha Team und 6 Spieler/innen im Beta Team. Im Spiel gibt es verschiedene Modi: Im Touchdown-Modus, dem meistgespielten Spielmodus, müssen die Spieler/innen einen gelben, springenden Ball namens "Fumbi" nehmen, mit ihm auf die andere Seite der Karte laufen und ihn in den roten Torpfosten werfen. Fumbi kann auf dem Weg von mehreren Mitspielern getragen werden. Im Deathmatch-Modus müssen sich die Spieler/innen gegenseitig umbringen, um ihr Team vor Ablauf der Zeit zum Sieg zu führen. Im Chaser-Modus übernimmt ein Virus die Kontrolle über einen Spieler, der übermächtig wird und die anderen Spieler in der verbleibenden Zeit töten muss. Im Kapitänsmodus haben alle Spieler/innen Kronen auf dem Kopf, die ihnen eine große Anzahl von Trefferpunkten geben. Jedes Team muss alle Gegner mit Kronen ausschalten, um zu gewinnen oder zumindest mehr Teamkollegen mit Kronen am Leben zu haben, wenn die Zeit abläuft. In Battle Royal müssen sich die Spieler gegenseitig töten (hier gibt es keine Teams). Der Spieler mit der höchsten Punktzahl wird als Ziel markiert (die Ziele ändern sich in einem BR-Match ständig). Im Arcade-Modus folgen die Spieler/innen der Geschichte des Spiels, in der sie die virtuellen Bots töten und alle vorgegebenen Missionen abschließen müssen, die in Kapitel unterteilt sind. Spieler/innen können auch Clans beitreten und Clan-Matches spielen.