Red Faction II
In Red Faction II musst du als Alias, ein Sprengstoffexperte, dein Land mit Hilfe deiner fünf Truppmitglieder verteidigen, von denen jedes auf seine eigene Art der Zerstörung spezialisiert ist. Kämpfe dich mit Fahrzeugen, einem Arsenal an Spezialwaffen und massivem Sprengstoff durch verschiedene Level, um die Regierung zu stürzen.
Story
Auf dem Mars im Jahr 2080, fünf Jahre nach den Ereignissen von Red Faction, ist die Nanotechnologie, die Axel Capek, der Chefwissenschaftler der Ultor Corporation, vor ihrem Untergang entwickelt hat, in den Besitz der Earth Defense Force (EDF) übergegangen. Mit dieser Technologie beginnt die EDF mit der Umstrukturierung der Ultor Corporation und konzentriert sich dabei vor allem auf verbesserte Supersoldaten und geeignete Waffen. Allerdings wurden die Forschungsergebnisse, die Capek in seinen Laboren gemacht hat, von anderen militanten Gruppen und verschiedenen Terrororganisationen gestohlen. Das geht schon seit Jahren so; die Forschungsergebnisse haben in der kriminellen Unterwelt oft den Besitzer gewechselt. Der Spieler wird in seine Rolle als Sprengstoffexperte (Codename "Alias") eingeführt, der sich auf eine Sondermission begibt, um die Forschungsdaten für die Republik des Commonwealth zurückzuholen. Schließlich werden die Forschungsdaten von den Elitetruppen von Victor Sopot, dem Kanzler des dystopischen Militärstaates The Commonwealth, erfolgreich in Besitz genommen. Sopot nutzt die Nanotechnologie, um seine ohnehin schon mächtigen Streitkräfte zu verstärken, und erschafft mit Hilfe der Forschungsdaten die ersten Supersoldaten. Da er jedoch das Potenzial seiner neuen Supersoldaten fürchtet, befiehlt er, sie alle zu jagen, zu exekutieren und durch weit weniger intelligente, mutierte Schrecken zu ersetzen, die als "The Processed" bekannt sind. Von ihrem Anführer verraten, flieht die Gruppe des Spielers in den Untergrund und verbündet sich als Söldner mit der Roten Fraktion. Die Rote Fraktion ist zu diesem Zeitpunkt der Geschichte eine organisierte Widerstandsbewegung, die sich gegen die Herrschaft von Sopot und die verdrehten politischen Grundsätze des Commonwealth stellt. Die Gruppe verfolgt schließlich Sopot und schaltet alle Widerstände aus, die sich ihr in den Weg stellen, während die Rote Fraktion den Konflikt in einem gemeinsamen Aufstand gegen die Herrschaft des Commonwealth auf die Straße trägt. In der Anfangsphase des Spiels unterstützen sich die Rote Fraktion und die Truppe gegenseitig bei der Bewältigung gemeinsamer Ziele wie der Sabotage von Propagandaeinrichtungen. Der Aufstand gipfelt darin, dass es gelingt, Sopot in seinem Raketensilo gefangen zu halten und ihn hinzurichten. Alias kehrt in die provisorische Operationsbasis zurück und muss feststellen, dass alle anwesenden Widerstandsmitglieder der Roten Fraktion brutal abgeschlachtet wurden. Der Anführer der Truppe, Molov, stellt fest, dass sich die Streitkräfte des Commonwealth mit Sopots Tod und der Nanotech-Forschung in seinem Besitz freiwillig zu ihm bekannt haben. Er erklärt Alias und Tanger, ein weiteres Mitglied der Truppe, zu Staatsfeinden, weil sie die Rote Fraktion unterstützen. Tanger hilft Alias bei der Flucht, und kurz nachdem er sich in Sicherheit gebracht hat, hilft Alias den überlebenden Mitgliedern der Roten Fraktion, die sich gegen den Feind verteidigen. Alias und Echo, ein weiteres Squad-Mitglied, treffen sich an einem geheimen Ort, um eine alternative Strategie zu besprechen, mit der sie Molov aufhalten können, und Echo wird bei einem Feuergefecht mit Quill, einem ehemaligen Squad-Mitglied, getötet. Tanger funkt Alias kurz darauf an, und die beiden vereinbaren, Molovs beschlagnahmtes Nanotech-Labor in der kolossalen Statue von Sopot auszuschalten. Im Inneren des Labors triumphiert Alias über Repta, ein ehemaliges Squad-Mitglied, und zerstört die Stromgeneratoren des Nanotech-Labors. Alias' Sprengstoff schwächt das Fundament der Statue und macht sie instabil. Alias trifft erneut auf Repta und triumphiert erneut über ihn, wodurch das Energiefeld in Repta eine kritische Masse erreicht. Alias und Tanger treffen sich und verfolgen Molov, der mit der Nanotech-Zelle - dem Höhepunkt von Capeks Forschung - die Statue von Sopot erklimmt und darauf wartet, von Shrike, Molovs Untergebenem, abgeholt zu werden. Shrike verrät seinen Befehlshaber, und Tanger gelingt es, die Nanotech-Zelle aus Molovs Besitz zurückzuerobern. Molov, der verzweifelt versucht, seine Feinde auszuschalten, klettert auf einen nahegelegenen Kampfpanzer und startet einen wütenden Angriff auf Alias. Alias nutzt die zerstörbare Umgebung zu seinem Vorteil und schafft es, Molovs Feuer auszuweichen und einen Gegenangriff zu starten, der nicht nur Molov tötet, sondern auch die Statue zerstört. Während die Statue zerbröckelt, stürzt Shrike mit seinem Luftunterstützungsflugzeug heran, um Alias zu befreien. Von diesem Punkt an endet die Geschichte auf eine von vier möglichen Arten, je nachdem, wie hoch die Heldenhaftigkeit des Spielers ist.
Fans
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beginnersluck362023-07-11T07:54:17.000+0000
64*** Schaafheim
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Tobert402022-12-04T21:24:04.000+0000
97*** Bad Mergentheim