Rainbow Islands Revolution
Dies ist eine aktualisierte Version von Rainbow Islands, der Fortsetzung von Bubble Bobble, in Form eines Plattformspiels, in dem der Spieler durch vertikale Ebenen aufsteigen muss, die langsam im Meer versinken. Das Ziel der Vorlage ist es, die Spitze eines jeden Levels zu erreichen und alle Feinde auf dem Weg dorthin auszuschalten, indem man magische Regenbögen abschießt, die die Feinde einfangen oder ausschalten können und Brücken bilden, auf denen der Spieler laufen kann. Regenbögen bleiben für eine kurze Zeit auf dem Bildschirm, können aber vom Spieler "zerbrochen" werden, wenn er auf sie springt. Sobald der Regenbogen zerbrochen ist, fällt er vom Bildschirm und tötet den ersten Gegner, den er berührt. Das Spiel verfügt außerdem über ein ansprechendes Bonusgegenstandssystem, bei dem besiegte Feinde Lebensmittel mit unterschiedlichen Punktwerten und Power-Ups mit verschiedenen hilfreichen Effekten zurücklassen. Das wichtigste Merkmal dieser Neuinterpretation ist die Abkehr von der traditionellen Steuerung durch ein globales Touchscreen-Steuerungssystem, das den Spielablauf radikal verändert. Außerdem wird das Spiel auf beiden Bildschirmen des DS angezeigt. Anstatt mit einem Tastendruck ausgelöst zu werden, werden die Regenbögen jetzt mit dem Touchpen direkt auf die Spielfläche gezeichnet und die Bewegung erfolgt durch Ziehen der Spielfigur durch die Levels. Das Ziel ist es immer noch, die Spitze des Levels zu erreichen, aber das Zeitlimit wurde verlängert, da der Spieler nicht mehr in der Lage ist, sich zu bewegen und gleichzeitig Regenbögen zu benutzen. Regenbögen werden jetzt durch Drücken des Stylus auf sie zerstört.