R-Type II
Das Spiel ist die Fortsetzung von R-Type, das erstmals 1987 als Arcade-Spiel veröffentlicht wurde und mit seinen Ladeschüssen, einzigartigen Waffen und grotesken Gegnern spätere Shooter-Spiele nachhaltig beeinflusst hat. Hudson Soft portierte die späteren 4 Level des ursprünglichen R-Type auf die PC-Engine unter dem Titel R-Type II, aber die Hudson-Veröffentlichung hat nichts mit dem in diesem Artikel beschriebenen Spiel zu tun. Der Spieler steuert ein Schiff namens R-9C (oder R-9 Custom), das eine verbesserte Version des Schiffes aus dem Vorgängerspiel ist: die R-9. Das Design des Schiffes wurde leicht verändert und die Wellenkanone wurde mit einer Zielsuchfunktion ausgestattet. Zwei neue Waffentypen (der Suchlaser und der Schrotflintenlaser) wurden hinzugefügt, wodurch sich die Gesamtzahl der Waffentypen auf fünf erhöht. Außerdem wurde das Raketeninventar um eine neue Bombe gegen Bodeneinheiten erweitert. Obwohl die Anzahl der Level im Vergleich zum Vorgänger verringert wurde, wurden die Anzahl der Feinde, ihre Widerstandsfähigkeit und die Anzahl der von ihnen verschossenen Kugeln deutlich erhöht. Auch die Bewegungen der Feinde und das Gelände wurden schwieriger gestaltet, was den Schwierigkeitsgrad des Spiels deutlich erhöht hat. Das Wiederbelebungssystem ist dasselbe wie im Vorgänger, bei dem der Spieler zu einem Kontrollpunkt zurückgebracht wird, wenn sein Schiff zerstört wird. Die Steuerung ist größtenteils identisch mit der von R-Type: Der 8-Wege-Joystick steuert die Bewegungen des Schiffes und die Schuss-Taste feuert den Hauptstrahl des Schiffes ab. Die andere Taste dient dazu, die Kraft auf- oder abzurüsten - die ungewöhnlichste Neuerung der Serie. Wenn du die Schuss-Taste drückst, füllt sich die blaue Balkenanzeige, und wenn du die Taste loslässt, wird ein Wellenstrahl über eine bestimmte Distanz abgefeuert, je nachdem wie lange du die Taste gedrückt hast. Wenn die Taste gedrückt wird, bis die blaue Anzeige vollständig aufgeladen ist, erscheint eine rote Anzeige, die sich schnell auffüllt. Wenn die rote Anzeige voll ist, blinkt sie blau und rot, und wenn du den Schussknopf loslässt, wird ein noch stärkerer Strahl abgegeben. Im Gegensatz zum normalen Strahl, der sich nur in einer geraden Linie bewegt, explodiert der neu hinzugefügte Schrotflinten-Laserstrahl in mehrere Richtungen, nachdem er eine kurze Strecke zurückgelegt hat. Dieser Schuss verursacht großen Schaden, wenn der Spieler einen einzelnen Gegner damit treffen kann. Wenn du die Taste gedrückt hältst, während die Anzeige blinkt, kehrt der Strahl jedoch in den normalen Querstrahl zurück (die Anzeige blinkt abwechselnd und kehrt in den normalen Zustand zurück, während du die Taste gedrückt hältst), so dass der Spieler die Taste zum richtigen Zeitpunkt loslassen muss, um Feinde erfolgreich zu treffen. Der andere neu hinzugefügte Strahl, der Suchlaser, ist halb-ausgerichtet und kann sich in einem Winkel von bis zu 45° biegen.