Project Justice
Project Justice ist die Fortsetzung von Rival Schools: United By Fate. Das Kampfsystem von Project Justice ist aus dem ursprünglichen Rival Schools übernommen worden, mit einigen bemerkenswerten Änderungen. Das Spiel ist weiterhin ein Teamkämpfer, aber die Teams bestehen aus drei statt zwei Charakteren. Dadurch kann eine weitere Team-Up-Attacke in einem Kampf eingesetzt werden, aber es gibt auch eine neue Angriffsart, das Party-Up, das durch das Drücken von drei beliebigen Angriffstasten ausgelöst wird. Der Party-Up ist ein Drei-Personen-Angriff, der sich je nach Schule des Charakters, der den Angriff auslöst, unterscheidet. Der zusätzliche Partner ermöglicht es den Spielern außerdem, das Team-Up Special eines Gegners zu annullieren, indem sie einen eigenen Team-Up-Befehl eingeben. Dadurch wird eine kurze Kampfsequenz zwischen einem Charakter aus jedem Team ausgelöst. Wenn die Person, die die Sequenz auslöst, während der Sequenz den ersten erfolgreichen Treffer landet, bevor die Zeit abläuft, wird das Team-Up, in dem sie gefangen ist, abgebrochen und das Spiel wechselt zurück zum Hauptkampf; wenn der gegnerische Spieler den ersten Treffer landet oder die Zeit abläuft, wird das Team-Up wie gewohnt fortgesetzt. Außerdem ist die Kraftanzeige in Project Justice auf 5 Stufen begrenzt (gegenüber 9 in Rival Schools), wobei für Party-Ups alle 5 Stufen benötigt werden, Team-Ups weiterhin zwei Stufen kosten und jeder Versuch (erfolgreich oder nicht), ein Team-Up abzubrechen, eine Stufe kostet. Auch die Dreamcast-Portierung von Project Justice in Japan enthält einen Charaktererstellungsmodus, mit dem der Spieler seine eigenen Kämpfer erstellen kann, die in allen Modi außer dem Einzelspielermodus eingesetzt werden können. Allerdings ist die Charaktererstellung in Project Justice als Brettspiel verpackt, das während eines Schulfestes stattfindet, und nicht als Date-Simulation wie in Rival Schools. Wie der Schulleben-Modus in Rival Schools ist auch dieses Brettspiel in den nicht-japanischen Portierungen von Project Justice nicht enthalten, da es zu zeitaufwändig wäre, den Modus zu übersetzen. Stattdessen wurden mehrere freischaltbare Nebencharaktere in diese Portierungen aufgenommen, die auf den Charaktererstellungsteilen der japanischen Version basieren.
Story
Seit den Ereignissen in Rival Schools ist ein Jahr vergangen: United By Fate und die Dinge in Aoharu City haben sich wieder normalisiert. Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami und die anderen Kämpfer haben ihren normalen Schulalltag wieder aufgenommen und genießen die Ruhe, die sie nach ihrem letzten Abenteuer gefunden haben. Doch der Frieden hält nicht lange an und schon bald werden die Kämpfer in einen neuen Kampf verwickelt. Kurow Kirishima: Ein kaltherziger und rücksichtsloser Ninja-Attentäter einer geheimnisvollen Gruppe, die nur als "Umgekehrte Gesellschaft" bekannt ist, hat es auf die Familie Imawano abgesehen und plant, sie und ihre Verbündeten auszuschalten, damit er seinen eigenen Ehrgeiz, Japan zu regieren, vorantreiben kann. Zu diesem Zweck greift er Raizo Imawano an: den Direktor der Justice High und Vater von Batsu, damit er ihn leicht außer Gefecht setzen kann und keine Einmischung von ihm ausgeht. Zweitens schickt er sowohl seine ältere Schwester Yurika Kirishima als auch seine loyale Untergebene Momo Karuizawa in die Reihen der Kämpfer, damit die beiden für Spannung und Misstrauen zwischen den Freunden sorgen können. Sein dritter Plan sieht vor, den Anführer der Gedo-Gang, Daigo Kazama, einer Gehirnwäsche zu unterziehen, damit er seine Gang dazu zwingt, verschiedene Schulen anzugreifen, um noch mehr Spannungen zu verursachen. Schließlich plant Kurow selbst, Batsus Ruf zu zerstören, indem er sich als Batsus Doppelgänger (namens Vatsu) verkleidet, um die Kämpfer anzugreifen und sie glauben zu lassen, Batsu stecke dahinter. Batsu und seine Freunde müssen sich gegen den bösen Plan von Kurow wehren und versuchen, ihre Freundschaft nicht durch die Verschwörung eines tödlichen Ninja-Attentäters zerstören zu lassen.