Prince of Persia: The Fallen King
Prince of Persia: The Fallen King ist ein Third-Person-Action-Adventure-Videospiel, das von Ubisoft Casablanca entwickelt wurde. Das Spiel wurde im Dezember 2008 für den Nintendo DS veröffentlicht, als Spin-Off-Fortsetzung des Prince of Persia-Reboots.
Story
Nach den Ereignissen von Prince of Persia und Prince of Persia Epilogue beginnt die Geschichte mit der Trennung von Prinz und Elika. Während Elika bei den Ahura bleibt und den Widerstand gegen Ahriman anführt, macht sich der Prinz auf die Suche nach dem König der Stadt der Neuen Morgenröte, in der Hoffnung, dass er Ormazd beschwören kann, da er eine Affinität zu den Überresten von Ormazds Macht hat. Doch hier findet der Prinz einen neuen Verbündeten, Zal, der sich als einer der Magier des Königs vorstellt und sich mit dem Prinzen zusammentut, um die Stadt der Neuen Morgenröte vor der Korruption zu retten und Ahriman aufzuhalten. Später enthüllt Zal, dass der König durch die Verderbnis in zwei Teile gespalten wurde: in eine verderbte Bestie und in sich selbst. Der Vorfahre, eine Figur, die dem Prinzen und Zal gelegentlich geholfen hat, führt sie dazu, eine besondere Kraft zu finden, um die Stadt zu retten. Diese Kraft verschmilzt dann den Prinzen und Zal zu einem Wesen, das sowohl Zals Kräfte als auch die Akrobatik des Prinzen bewahrt. Gemeinsam treten sie gegen die monströse Hälfte des Königs an und besiegen sie. Der Sieg über das Ungeheuer befreit Zal von der Verderbnis, bringt ihn aber auch zu Fall. Der Prinz befreit dann das Land von der Verderbnis, indem er das Siegel der Stadt erreicht. Am Ende hinterlässt der Ahnherr dem Prinzen eine Botschaft der Hoffnung und verspricht, dass mit der Zeit eine innere Macht enthüllt und ein neuer Verbündeter gefunden werden wird.