Perimeter

Perimeter

Perimeter ist ein innovatives Echtzeit-Strategiespiel, bei dem die Spieler/innen gegeneinander oder gegen KI-Gegner/innen in einem Kampf auf Leben und Tod antreten, um Territorien zu erobern und wichtige Schutzzonen zu errichten. Die Spieler/innen lernen das einzigartige "Terraforming"-Feature des Spiels kennen, das es ihnen ermöglicht, die Umgebung der Karte zu bewegen, zu bauen, zu konstruieren und zu zerstören. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der die Exodus-Zivilisation die sterbende Erde verlassen hat, und bietet eine ausgewogene Kombination aus neuen Terraforming-Prinzipien und Territorialkriegen mit traditionellen Strategieelementen.

Story

Die Menschheit hat radikale Veränderungen in der Gesellschaft durchgemacht. Wissenschaftler und spirituelle Führer wurden ein und dieselbe Person und nannten sich Spirits. Die Geister sahen die unausweichliche Zerstörung der Erde durch die Verwüstungen unserer Zeit voraus und lenkten die wissenschaftlichen Bemühungen auf die Entdeckung einer neuen Existenzebene: die Psychosphäre. Die Psychosphäre diente als Kanal und ermöglichte es, durch Sprünge zwischen den flachen Welten innerhalb der Psychosphäre eine andere, unberührte Welt, ein neues gelobtes Land, zu erreichen. Die Psychosphäre trägt ihren Namen zu Recht, denn die verschiedenen Welten ähneln den Gedanken und Handlungen, die auf der Erde im Laufe ihrer Geschichte stattgefunden haben. Dann begannen die Geister mit dem Bau von riesigen schwimmenden Stadtschiffen, den sogenannten Frames, die Hunderttausende von Menschen auf unbestimmte Zeit beherbergen können. Als die Frames fertiggestellt waren, schickten die Geister sie in die Psychosphäre, um ihr Volk in das Gelobte Land zu führen und die Erde für immer hinter sich zu lassen.