Path of Exile
Du bist ein Verbannter, der auf dem dunklen Kontinent Wraeclast ums Überleben kämpft, während du darum kämpfst, Macht zu erlangen, die es dir erlaubt, dich an denen zu rächen, die dir Unrecht getan haben. Path of Exile wurde von Hardcore-Gamern entwickelt und ist ein Online-Action-RPG, das in einer dunklen Fantasy-Welt spielt.
Story
Alle Exilanten haben die gleiche Wahl: untergehen oder schwimmen. Diejenigen, die nicht ertrinken, erreichen die verlassenen Küsten von Wraeclast, wo sie nur die Umarmung des Todes erwartet. Einer kleinen Gruppe von Überlebenden ist es jedoch gelungen, sich in einem verfallenen Leuchtturm festzuhalten, wo sie verzweifelt sowohl die Untoten als auch die wahnsinnigen Aasfresser abwehren, die sich hartnäckig an die letzten Fetzen von Menschlichkeit klammern. Unter dem beherrschenden Blick des Axiom-Gefängnisses streifen knurrende Ziegenmenschen über die zerklüfteten Klippen und halten sich mit ihren Klauen von den rhoa-verseuchten Sümpfen in den Niederungen fern. Überall an der Küste liegen verrottende Schiffswracks. Die Geister der gestrandeten Seeleute spuken noch immer in den Wracks ihrer unglücklichen Schiffe und warten darauf, ihre Trauer und ihren Zorn an den noch Lebenden auszulassen. Währenddessen singt die Sirene selbst ihr süßes, trauriges Lied und lockt immer mehr Schiffe in ihr wässriges Grab. Weiter im Landesinneren, in den verwinkelten Höhlen und dunklen Wäldern, werden die Ruinen der Zivilisation immer deutlicher. Der Zahn der Zeit hat viele Gebäude in Schutt und Asche gelegt und das verwesende Fleisch abgetragen, sodass nur noch grotesk grinsende Knochen übrig sind. Die dunklen, fauligen Höhlen und unterirdischen Gänge sind ein klappriger Zufluchtsort für diese Skelettgruppen, während die offenen Wälder und Flussläufe voller monströser Bestien sind, die es auf Blut abgesehen haben. In letzter Zeit haben zusammengewürfelte Gruppen blutrünstiger Banditen befestigte Lager in den Wäldern errichtet. Sie fordern sich gegenseitig heraus und erpressen Nahrung und Vorräte von dem kleinen, kämpfenden Dorf, das zwischen ihnen auf einem Steindamm liegt. Von den streitenden Banditen ignoriert, wurden seltsame Neuankömmlinge in schwarzen Rüstungen gesehen, die sich um verschiedene große Ruinen herumschleichen und deren Absicht ebenso mysteriös wie beunruhigend ist. Auf einer steilen Klippe aus zerrissenem Mantel, die sich über den Fluss spannt, der einen mächtigen Wasserfall speist, liegt die gefallene Hauptstadt des Ewigen Reiches. Ihre einstige Pracht verrottet inmitten der Ruinen einer zerstörten Stadtlandschaft, die Gebäude sind verfallen und vermodert. Doch Sarn ist alles andere als unbewohnt. Viele der ursprünglichen Bürgerinnen und Bürger lauern noch immer in den dunklen Nischen, deren Menschlichkeit durch die Katastrophe der vergangenen Jahrhunderte ausgelöscht wurde. Diese Unsterblichen streifen nachts durch die Stadt und schleichen tagsüber durch die Schatten, denn das nackte Sonnenlicht ist für ihre verschrumpelte, ledrige Haut ein Gräuel. Die von der Sonne gezeichneten Tage sind jedoch alles andere als friedlich. Eine Legion von Soldaten aus Oriath hat das Gebiet westlich des Flusses besetzt und führt einen erbitterten Krieg gegen die vielfältigen Bewohner der Stadt. Jeden Tag kämpfen ihre schwarz gekleideten Soldaten gegen verdrehte Insekten, die umherkrabbeln, sich vermehren und alles fressen, was sich bewegt. Jeden Tag werfen sie Bataillone gegen die Armee der schwebenden, roten Bänder, die alle ausweiden, die ihr Gebiet betreten. Jeden Tag liefern sie sich ein Gefecht mit einer kleinen Gruppe von Verbannten, die sich auf einer kleinen Insel in der Mitte des Flusses verbarrikadiert haben, gefangen zwischen dem sicheren Tod auf beiden Seiten.
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