ParaWorld
Das Spielkonzept ähnelt dem von "Age of Empires", einem Echtzeit-Strategiespiel. In ParaWorld gibt es Nahrung, Holz und Stein als Ressourcen. Nahrung kann von Büschen gepflückt, von Tieren gejagt, aus dem Meer gefischt oder angebaut werden. Stein ist in begrenzten Vorkommen zu finden und Holz, das von Bäumen geschlagen wird, ist in der Regel über die ganze Karte verstreut. Kämpfe können sowohl an Land als auch auf See stattfinden. Die Geschichte spielt in einer parallelen Dimension, in der prähistorisches Leben neben verschiedenen menschlichen Zivilisationen gedeiht, die technologisch nicht fortgeschritten sind. Daher treten Dinosaurier an die Stelle herkömmlicher Wildtiere und Nutztiere, obwohl einige der Dinosaurier im Spiel stark stilisiert und nicht unbedingt wissenschaftlich korrekt sind. Wild lebende Dinosaurier können zur Nahrungsbeschaffung gejagt werden, aber einige gehören zu den gefährlichen und aggressiven Arten und greifen jede Spielereinheit an, die ihnen zu nahe kommt. Auch andere prähistorische Kreaturen tauchen auf, z. B. Wollmammuts, wo in anderen Spielen Elefanten vorkommen. Die Spieler/innen steigen durch die Epochen auf, um neue Technologien und Upgrades freizuschalten.
Fans
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Miklos352024-05-29T06:10:08.000+0000
10** Budapest