Papers, Please

Papers, Please

Der kommunistische Staat Arstotzka hat gerade einen sechsjährigen Krieg mit dem benachbarten Kolechia beendet und seine rechtmäßige Hälfte der Grenzstadt Grestin zurückerobert. Deine Aufgabe als Einwanderungsinspektor/in ist es, den Zustrom von Menschen zu kontrollieren, die von Kolechia aus auf die arstotzkanische Seite von Grestin kommen. Unter den vielen Einwanderern und Besuchern, die nach Arbeit suchen, verstecken sich Schmuggler, Spione und Terroristen. Nur anhand der von den Reisenden vorgelegten Dokumente und der primitiven Kontroll-, Durchsuchungs- und Fingerabdrucksysteme des Ministeriums musst du entscheiden, wer nach Arstotzka einreisen darf und wer abgewiesen oder verhaftet wird.

Story

Das Gameplay von Papers, Please konzentriert sich auf das Arbeitsleben eines Einwanderungsinspektors an einem Grenzkontrollpunkt des fiktiven Ostblocklandes Arstotzka. Der Spieler/die Spielerin prüft die Papiere potenzieller Einwanderer und nutzt eine spärliche Auswahl an Werkzeugen, um festzustellen, ob die Papiere in Ordnung sind, um Spione, Schmuggler und andere unerwünschte Personen aus dem Land zu halten. Am Ende eines jeden Spieltages verdient der Spieler Geld, je nachdem, wie viele Einwanderer er bearbeitet hat, abzüglich der Strafen für Fehler, und muss dann über ein einfaches Budget entscheiden, um dieses Geld für Miete, Essen, Heizung und andere Notwendigkeiten in einfachen Wohnungen für sich und seine Familie auszugeben. Da sich die Beziehungen zwischen Arstotzka und den Nachbarländern aufgrund mehrerer Terroranschläge verschlechtern, werden jeden Tag neue Regeln für die Einwanderung eingeführt, die auf der Geschichte des Spiels basieren, wie z. B. die Ablehnung von Bürgern bestimmter Länder oder die Forderung nach einem strengeren Ausweis. Der Spieler wird im Laufe des Spiels mit moralischen Dilemmas und sozialem Engineering konfrontiert, z. B. wenn er den vermeintlichen Ehepartner eines Einwanderers durchlässt, obwohl er keine vollständigen Papiere hat, obwohl er möglicherweise plant, deine Mitwächter anzugreifen. Außerdem taucht eine mysteriöse Anti-Regierungs-Organisation auf, deren Mitglieder am Kontrollpunkt auftauchen und dem Inspektor Anweisungen geben, was er tun soll, um der Organisation dabei zu helfen, die Regierung zu stürzen und eine neue zu errichten; der Spieler kann wählen, ob er dieser Organisation helfen will oder nicht. Das Spiel hat einen geskripteten Story-Modus mit mehreren möglichen Enden, die von den vorherigen Handlungen des Spielers abhängen, sowie einen freischaltbaren, zufälligen Endlosspiel-Modus. Papers, Please wurde für das Gefühl der Immersion durch die Spielmechanik und die intensive emotionale Reaktion gelobt.[12] Jonathan Ore von CBC News nannte Papers, Please ein "nervenaufreibendes Detektivspiel mit unerbittlichem Tempo und Dutzenden von fesselnden Charakteren - und das alles bei einem Schreibtischjob".

Fans

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     2024-12-21T05:28:02.000+0000
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