Overboard!

Overboard!

Juli 1935. An Bord der SS Hook, acht Stunden von New York entfernt, wurde ein Mord begangen. Es gibt nur ein Problem: Du hast es getan. Kannst du mit einem Mord davonkommen?

Story

Juli, 1935. Das Vermögen des wohlhabenden Malcolm Villensey wurde über Nacht vernichtet. Er und seine Frau Veronica, ein Starlet, sind an Bord der SS Hook geflohen, um ein neues Leben in Amerika zu beginnen - aber Mrs. Villensey hat andere Pläne. Und ein kleiner Anstoß ist alles, was es braucht. - Die Uhr tickt. In acht Stunden wird das Schiff anlegen und du wirst dich für Malcolms Verbleib verantworten müssen. - Kein Verbrechen ist perfekt. Es gibt immer Zeugen. Aber wie willst du herausfinden, wer was gesehen hat, ohne das Spiel zu verraten? - Keiner ist unschuldig. Jeder Passagier hat etwas zu verbergen. Kannst du ihre Geheimnisse zu deinem Vorteil nutzen? - Selbstmord ist nicht genug. Malcolm hatte eine großzügige Lebensversicherung, aber du kannst das Geld nur beanspruchen, wenn du jemand anderem einen Mord anhängst.