Offworld Trading Company

Offworld Trading Company

Offworld Trading Company ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem Geld, nicht Feuerkraft, die Waffe des Spielers ist. Die Spieler/innen führen ihre sich entwickelnden Unternehmen in einem Verdrängungskrieg gegen andere Unternehmen, die versuchen, die dominierende Wirtschaftsmacht auf dem Mars zu werden. Frei nach dem Vorbild von Klassikern wie M.U.L.E. zwingt Offworld Trading Company die Spieler/innen dazu, schwierige Entscheidungen darüber zu treffen, welche Ressourcen sie erwerben, welche Waren sie bauen und verkaufen, wie sie mit der blühenden Unterwelt des Planeten interagieren und wann und welche Aktien sie erwerben wollen. Die Spieler/innen treten gegen bis zu sieben andere KI- oder spielergesteuerte Unternehmen an. Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Spieler am Ende alle Aktien seiner Konkurrenten erwirbt und damit die Kontrolle über die gesamte Wirtschaft des Planeten an sich reißt.

Story

Nach dem Großen Kollaps starb die Hoffnung für die meisten von uns auf der Erde. Die Asteroiden sollten uns mit unbegrenzten Ressourcen versorgen, aber ihr Versprechen wurde von einem korrupten Monopol gestohlen. Die Mächtigen setzen einen Status quo durch, der ihre Interessen schützt, und lassen den Rest von uns um die Reste kämpfen. Der Mars ist die letzte Chance für alle, die noch daran glauben, dass sie etwas aus sich machen können. Es ist Zeit, deinen Claim abzustecken. Es ist Zeit, ins Offworld zu gehen. Wir schreiben das Jahr 2063. Die letzte Generation hat eine Reihe katastrophaler Rückschläge erlebt, die selbst die optimistischsten unter uns an unserer Zukunft zweifeln lassen. Die Erde erlebte den Großen Kollaps: ein weltweiter Zusammenbruch des Marktes, der durch menschliche Gier angeheizt und von einer abtrünnigen künstlichen Intelligenz verursacht wurde. Außerdem gab es die Rote Katastrophe, die gescheiterte und sterbende, von der Regierung geförderte Kolonien auf der Marsoberfläche hinterließ. In diesem Umfeld der Angst übernahm ein mächtiges Syndikat die Macht und beanspruchte die Exklusivrechte an dem ressourcenreichen Asteroidengürtel. Aufgrund der enormen Vorkommen an Edelmetall und anderen Materialien wurde das Syndikat zum exklusiven Kreditgeber der Regierungen der Welt. Niemand war vor ihrer kontrollierenden Hand sicher, und nach der Wiedereinführung des Schuldnergefängnisses beschlossen die verbliebenen freien Länder der Welt, dass etwas Drastisches getan werden musste. Der Funke, der den menschlichen Geist entfachen würde, lag außerhalb der Welt. Die Regierungen der Welt beschlossen, wieder Kolonien auf dem Mars zu gründen, in der Hoffnung, die Kontrolle über ihre Zukunft von den wucherischen Kreditgebern des Syndikats zurückzuerobern. In dem Versuch, die Dinge diesmal anders zu machen und eine zweite Rote Katastrophe zu vermeiden, schien ein freier Markt, der auf Wettbewerb und Leistungsprinzipien basiert, die beste Lösung zu sein. Die Zeiten von Subventionen und automatisierten elektronischen Transaktionen waren längst vorbei. Das Geschäft jeder Kolonie würde auf dem wirtschaftlichen Schlachtfeld gewonnen werden, und nur die erfolgreichsten Unternehmungen würden weitergeführt werden dürfen. Die neuen Marskolonien würden von einer seltsamen Vielfalt von Menschen versorgt und umkämpft werden, die alle eine hoffnungsvolle Idee gemeinsam haben: "Lass es uns diesmal besser machen."

Fans

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  • Geekozoid
    Geekozoid
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     2022-07-19T03:08:29.000+0000
     20** Pyrmont
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