Odama

Odama

Odama (大玉 Ōdama, wörtlich: "Großer Ball") ist ein Videospiel für den GameCube, das von Vivarium entwickelt und 2006 von Nintendo veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Yutaka Saito, dem Erfinder von Seaman, produziert und entworfen. Odama verbindet taktisches Wargaming mit Flipper-Gameplay. Das Spiel findet in einem feudalen Japan statt. Die Hauptfigur ist ein junger General namens Yamanouchi Kagetora, der den Tod seines Vaters rächen will, indem er die genialste Waffe wiederbelebt, die es je auf dem mittelalterlichen Schlachtfeld gab: die Odama. Das Odama ist ein gigantischer Ball, der mächtig genug ist, um alles zu zerstören, was er trifft, egal ob Freund oder Feind. Mit riesigen Flossen zielen die Spieler/innen mit dem Odama auf ihre Feinde, zerschmettern ihre Verteidigung und richten auf dem Schlachtfeld Chaos an. Mit dem Nintendo GameCube-Mikrofon lenken die Spieler ihre Soldaten aus dem Weg und ins Gefecht, indem sie den Feind angreifen, Positionen verteidigen und die feindlichen Tore einnehmen.