Night Call
"Night Call ist eine neue Art von nicht-linearem Erzähl- und Noir-Spiel, das in Paris, Frankreich, spielt. Mit Hilfe der realen Stadtkarte (~105 km²) und der Intimität, die ein Taxi bieten kann, treffen die Spieler/innen zahlreiche und einzigartige Fahrgäste, mit denen sie sich unterhalten können. Einige von ihnen wissen etwas über den Mörder, andere geben vor, etwas zu wissen, und wieder andere müssen einfach nur mit jemandem reden. Night Call will nicht nur eine Geschichte erzählen, sondern auch die Stadt Paris so zeigen, wie sie in Wirklichkeit ist. Ein bisschen weit weg vom üblichen Klischee der Stadt der Liebe. Eine gigantische Stadt, die immer in Bewegung ist und voller ganz unterschiedlicher Menschen steckt. Jeder einzelne von ihnen hat eine Geschichte zu erzählen. Zusammengenommen ergeben all diese Geschichten ein einzigartiges Erlebnis auf der Suche nach der Identität des Mörders."
Story
"Du bist ein Taxifahrer. Paris ist deine Stadt und du kennst jeden Winkel davon. Deine Schicht beginnt, wenn die Nacht dunkel ist und endet, wenn die Stadt erwacht. Du arbeitest hart, um dein Auto, deine Taxilizenz und deine Rechnungen zu bezahlen. Nachts steigen Fahrgäste in dein Taxi. Manchmal sprichst du mit ihnen, manchmal sprechen sie mit dir. Du bist nicht nur ein Fahrer; für manche bist du ein Priester, ein Vertrauter, ein Freund. Du magst diese Routine. Alles ändert sich, als die Polizei herausfindet, dass die jüngsten Morde, die deine Stadt erschüttern, miteinander zusammenhängen. Da die Ermittlungen ins Stocken geraten sind, bitten sie alle, die Augen offen zu halten. Du willst mehr tun. Denn die Opfer waren alle Kunden deines Taxiunternehmens. Weil du die letzte Person bist, die das letzte Opfer lebend gesehen hat... Du beginnst mit deinem einzigen Vorteil zu ermitteln: Auf deiner Rückbank reden die Leute, öffnen sich, teilen Geheimnisse. Also höre deinen Fahrgästen zu, sammle Hinweise und halte den Mörder auf."