Ms. Pac-Man
1982 wurde eine Fortsetzung des unglaublich beliebten Pac-Man in Form seiner Freundin, Ms. Pac-Man, eingeführt. Diese Fortsetzung setzte das Spielprinzip des Originalspiels "Iss die Punkte und meide die Geister" fort, fügte aber neue Funktionen hinzu, um den Titel frisch zu halten. Wie ihr Freund versucht Ms. Pac-Man, vier verschiedene und herausfordernde Labyrinthe voller Punkte und sich ständig bewegender, hüpfender Früchte zu überwinden und dabei Inky, Blinky, Pinky und Sue auszuweichen, die alle ihre eigenen Persönlichkeiten und Taktiken haben. Eine Berührung von einem dieser Geister bedeutet den Verlust des Lebens für Ms. Pac-Man. Frau Pac-Man kann den Spieß umdrehen, indem sie einen der vier Energizer isst, die sich im Labyrinth befinden. Während dieser Zeit färben sich die Geister blau, und Frau Pac-Man kann sie für Bonuspunkte verspeisen. Die Energizer-Kraft hält nur für eine begrenzte Zeit an, denn die Augen der Geister schweben zurück in ihr zentrales Feld und regenerieren sich, um Frau Pac-Man erneut zu verfolgen. Wenn du ein paar Spielrunden überlebst, wirst du mit humorvollen Zwischensequenzen verwöhnt, die die wachsende romantische Beziehung zwischen Pac-Man und Frau Pac-Man zeigen, bis hin zur Ankunft von "Junior".