Monstania
Der Held des Spiels ist Fron, ein sechzehnjähriger Junge, der auf der Insel Monstania lebt. Eines Tages, als er im Wald spazieren geht, bemerkt er ein seltsames Licht. Das Licht führte ihn zu einer Lichtung und war dann plötzlich verschwunden. Doch Fron erkannte, was das Licht zu bedeuten hatte - es war eine Fee! Natürlich wusste jeder, dass Feen schon lange ausgestorben waren, aber Fron hat nie daran geglaubt. Sein ganzes Leben lang wollte er eine echte Fee treffen, und jetzt, wo sich die Gelegenheit bietet, ist er fest entschlossen, sie zu finden. Seine Freundin Tia hilft ihm auf der gefährlichen Reise, auf der sie ein geheimnisvolles kleines Mädchen namens Chitta treffen und in ein großes Abenteuer verwickelt werden, das sie schließlich zum Kampf gegen die dunkle Macht führt, die ganz Monstania bedroht! "Monstania" hat ein etwas ungewöhnliches Gameplay im Rahmen von Konsolen-RPGs. Du erkundest die Welt im Spiel nicht: Sie ist völlig linear und führt dich von selbst zum nächsten Ziel (nur an einigen wenigen Stellen kannst du wählen, wohin du als Nächstes gehen möchtest, indem du eine passende Antwort auswählst). Sobald du dich an einem Ort befindest, kannst du ihn erst verlassen, wenn du alle deine Ziele dort erfüllt hast, die dich dann zum nächsten Ort führen. Das Ziel ist normalerweise eine große strategische Schlacht. Du steuerst deine Gruppenmitglieder auf dem Schlachtfeld, greifst mit Nah- und Fernkampfwaffen an und setzt spezielle Techniken ein, für die du Aktionspunkte benötigst. Im Gegensatz zu den meisten anderen rundenbasierten Strategiespielen macht ein Feind einen Zug sofort, nachdem du das Gleiche mit einem deiner Charaktere getan hast, ohne auf den "gegnerischen Zug" zu warten. Das RPG-Element ist nicht sehr bedeutend: Deine Charaktere steigen nach jedem Kampf automatisch auf. An bestimmten Orten gibt es auch einige Rätsel zu lösen.