Might & Magic: Clash of Heroes
Verstreut über fünf verschiedene Regionen müssen fünf besondere Helden ihre eigenen gefährlichen Wege gehen, um an Stärke zu gewinnen, eine dämonische Verschwörung aufzudecken und schließlich die Welt vor dem Chaos zu retten.
Story
Das Spiel ist der dritte Titel in der Ubisoft-Kontinuität der Serie und spielt in der fiktiven Welt von Ashan vor den Ereignissen von Heroes of Might and Magic V (die Produzenten Erwan Le Breton und Romain de Waubert haben es 40 Jahre vor dem Zyklus von Heroes V und Dark Messiah of Might and Magic angesiedelt, also im Durchschnitt 946 Jahre vor der Zeitlinie). Der Story-Modus des Spiels dreht sich um die fünf Hauptprotagonisten: Godric, Aidan, Anwen, Nadia und Fiona, die jeweils Ritter, Dämonen, Elfen, Zauberer und Nekromanten befehligen. Godric und Anwen waren bereits in Heroes V als spielbare Charaktere zu sehen, während Cyrus, Findan und Markal auf den Screenshots zu sehen sind. Die Protagonisten werden als fünf verlorene Kinder beschrieben, deren Leben von "einem mysteriösen Dämonenfürsten mit sehr finsteren Motiven" erschüttert wird. Dieser Dämonenfürst entpuppt sich als Azh Rafir, Nadias Vater, der einen verrückten Plan ausgeheckt hat, um mit Hilfe eines mächtigen Artefakts, der so genannten Klinge der Bindung, die Tore zur Dämonenwelt Sheogh zu öffnen und Ashan ins Chaos zu stürzen. In Fionas Geschichte wird gezeigt, dass er Urgash, den Drachen des Chaos, anbetet. In Aidans Geschichte wird auch gezeigt, dass Aidan unwissentlich die Klinge der Bindung an sich genommen hat. Nach der Enthüllung, dass ihr eigener Vater ihr Leben und das ihrer Freunde zerstört hat, beschließt die untröstliche Nadia auf dem Höhepunkt der Geschichte, gegen Azh Rafir in seiner Dämonenlordform zu kämpfen. Nachdem sie ihn besiegt hat, zerstört sie die Klinge des Bindens und durchkreuzt endlich seinen Plan, der Ashan Frieden bringt.