Midvinter

Midvinter

In diesem gemütlichen kleinen Point-and-Click-Märchen bist du ein Gnom auf einer verlassenen Farm. Als du feststellst, dass dort wieder Menschen leben, wirst du wieder nützlich - aber auch, dass du härter als je zuvor arbeiten musst, um sie vor den dunklen Kreaturen zu beschützen, die im Wald lauern. Vielleicht musst du sogar einige der fairen Leute um Hilfe bitten. Doch ihre Hilfe hat ihren Preis... Das Spiel ist stark an schwedische Volksüberlieferungen angelehnt und wurde von Künstlern wie John Bauer und Alvaro Tapia inspiriert. Es nutzt Rätsel und Puzzles, um seine Geschichte zu erzählen, und es gibt mehrere verschiedene Enden. Der Spieler/die Spielerin erlebt außerdem einzigartige Musik und eine fesselnde Sprachausgabe und entdeckt einen Teil der schwedischen Geschichte, denn das Spiel spielt im 19. Jahrhundert - einer Zeit, in der über eine Million Menschen das Land verließen, um dem Hunger zu entgehen und sich ein neues Leben aufzubauen. Dieses Spiel wurde von einer Person, Anna Jenelius, innerhalb von 6 Monaten entwickelt - zusammen mit dem Komponisten Douglas Holmquist, der die wunderbare Musik gemacht hat. Es eignet sich für alle, die ein stimmungsvolles und gemütliches Märchen erleben möchten, das dich vielleicht an die Geschichten erinnert, die du als Kind gehört hast.

Story

Als Nisse, der Gnom, eines Abends aufwacht, entdeckt er ein Licht, das durch einen Spalt aus dem Haus des Menschen über ihm scheint. Nachdem der Bauernhof sehr lange verlassen war, scheint er nun endlich neue Besitzer zu haben - und ein Kind ist auch noch unterwegs! Nisse ist jedoch nicht der Einzige, dem das auffällt. Als er aufbricht, um den Hof zu erkunden, trifft er auf einen Waldtroll, der ihm erzählt, dass sie das Menschenkind stehlen will, sobald es geboren ist. Es liegt an Nisse, genug Kraft zu sammeln, um sie aufzuhalten - oder den Skogsrå, den Wächter des Waldes, um Hilfe zu bitten.